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buecher, die eine sprache + eine spezielle IDE abdecken, sind selten wirklich tiefgreifend. gerade bei c++ ist aber eine umfassende erklaerung erforderlich.
da gibt es ein standardwerk dafuer "the c++ programming language" oder auf deutsch "die c++ programmiersprache" von bjarne stroustrup...
c# ist gerade bei den klassischen OOP themen wie vererbung od. virtuellen methoden bei weitem schneller, als c++.
ich wuerde auch assembler noch einen stellenwert in der gamezentwicklung zugestehen - zumindest kleine berechnungsroutinen kriegt man da imho weitaus effektiver zustande als jeder...
das da:
Windows Mobile 5.0 Developer Resource Kit
beinhaltet:
Visual Studio 2005 Professional Edition (90-day trial)*
Windows Mobile 5.0 SDKs for Pocket PC and Smartphone
ActiveSync 4.1
.NET Compact Framework 2.0
Localized emulator images and other useful developer tools
SQL Server 2005...
guck dir mal die FtpWebRequest Klasse im .net framework 2.0 an und bei der klasse die methode GetRequestStream. das ist ziemlich das was du haben willst.
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