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  1. Zerd

    Bibliotheksmethoden - gelöst Java 

    Du suchst vermutlich nach der Math.random(); methode... Welchen Teil von "Einmal aufrufen" verstehst du nicht?? ;)
  2. Zerd

    Vergleich versch. Datenbanksysteme Allgemein 

    Wenn du das VS 2010 benutzt ist MS-SQL doch auch vorhanden oder? Wenn ich mich richtig erinner kann diese auch im fertigen produkt mit ausgeliefert werden ohne das der benutzer zusätzlich was installieren muss. (achtung, halbwissen :) )
  3. Zerd

    while-schleife funzt nicht Java 

    Schau dir mal Zeile 50 in der Mapping Klasse genau an ;)
  4. Zerd

    while-schleife funzt nicht Java 

    Du greifst auf die Methode zu als wäre sie eine Static function. Entweder du musst vorher eine instanz erzeugen: Mapping mapping = new Mapping(); for(...) { mapping.buchstabeInZahl(klartext.charAt(i)); .... } oder du musst die funktion und die map static machen: public class Mapping { static...
  5. Zerd

    while-schleife funzt nicht Java 

    Wie gesagt wie der RSA algorithmus arbeitet weiß ich nicht... Wenn du die werte tatsächlich addieren möchtest kannst du das so machen wie dus geschrieben hast. int asciiCode = 0; for (int i = 0; i < klartext.length(); i++) { char c = klartext.charAt(i); asciiCode = asciiCode + (int) c; }...
  6. Zerd

    while-schleife funzt nicht Java 

    Läuft aufs selbe hinaus, nur das mein code (theoretisch) etwas schneller sein dürfte. Aber ich denke da hast du grad kein Augenmerk drauf ;) Ich kenn mich mit RSA nicht aus, deshalb kann ich dir keinen Tip geben wie du die Daten letztendlich weiterverarbeiten musst...
  7. Zerd

    while-schleife funzt nicht Java 

    Achso... Sorry lass mich versuchen das zu erklären ;) In Java hat der primitive Datentyp char einen Wertebereich von 0 - 65535 (16 bit unicode) Jeder Buchstabe hat so einen eindeutigen zahlenwert zugeordnet. So hat z.B. der Buchstabe A den Zahlenwert 65... Direkt anschauen kannst du dir das...
  8. Zerd

    while-schleife funzt nicht Java 

    Du kannst ja in einer for schleife jeden Buchstaben deines eingegebenen Strings in int casten char[] eingabeArray = eingabe.toCharArray(); for(int i = 0; i < eingabe.length(); i++) { int iAscii = (int)eingabeArray[i]; // hier verschlüsselung des wertes und weitere Verarbeitung wie du es...
  9. Zerd

    while-schleife funzt nicht Java 

    char a = 'A'; int ascii = (int)a; und andersrum int ascii = 65; char a = (char)ascii;
  10. Zerd

    while-schleife funzt nicht Java 

    Dazu brauchen wir ein paar mehr infos... was ist v, was ist k? Deine Klammerung ist definitiv falsch... Ohne den rest zu kennen kann ich aber nur raten... while (v.gcd(k).equals(BigInteger.ONE) == false) { k = BigInteger.probablePrime (31, rng); } So ist die Klammerung korrekt, aber obs so...
  11. Zerd

    Visual C++ 2010 Einstieg C++ 

    Der code ist prinzipiell ok (kompletter schrott sollte nicht rauskommen). Allerdings kann es sein das Kommawerte abgeschnitten werden, weil du mit ganzzahlen rechnest. wenn du statt mit "int" mit "float" rechnest bekommst du die richtigen werte (auch komma genau). Aber ansich ist dein programm...
  12. Zerd

    Visual C++ 2010 Einstieg C++ 

    Du darfst flaeche erst berechnen wenn die variablen gesetzt sind. coutcin>>laenge; coutcin>>breite; flaeche = laenge * breite; coutsystem("pause"); Wenn du das nicht machst beinhaltet flaeche wie gesagt einen undefinierten wert.
  13. Zerd

    Visual C++ 2010 Einstieg C++ 

    ...zwar variabeln, aber weist ihnen keinen Wert zu. Dadurch wird bei der berechnung mit den Zahlen gerechnet die zufällig an der Speicherstelle der Variabel liegen. so wird es wahrscheinlich klappen: unsigned short laenge = 4; unsigned short breite = 3; unsigned short flaeche = laenge * breite;
  14. Zerd

    Visual C++ 2010 Einstieg C++ 

    Wie machst du denn die Ausgabe??
  15. Zerd

    Rechteck zeichnen auf JPanel? Java 

    Ich würde eine eigene Klasse vom JPanel ableiten und dann die methode void paintComponent(Graphics g) überladen und den Zeichencode dort ausführen. Ich schätze das dein Code einfach vom JPanel überschrieben wird, und du deshalb deine Zeichnung nicht siehst.
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