ich habe probleme mit ut04 maps
bei mit kommen wenn ich die neuen maps starten will immer fehler meldungen udn ich komme damit nicht zurecht
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UT2004 Build UT2004_Build_[2004-03-03_02.42]
OS: Windows XP 5.1 (Build: 2600)
CPU: AuthenticAMD Unknown processor @ 2012 MHz with 1023MB RAM
Video: Radeon X1600/X1650 Series (6734)
Failed to find function ImportantVehicle in ONSAttackCraft vCTF-blue[PLAN]et.ONSAttackCraft
Verlauf: UObject::ProcessEvent <- (xBot vCTF-blue[PLAN]et.xBot, Function UnrealGame.Bot.MoveToGoalWithEnemy.Timer) <- AController::Tick <- TickAllActors <- ULevel::Tick <- (NetMode=0) <- TickLevel <- UGameEngine::Tick <- Level vCTF - bLue [PLAN]et <- UpdateWorld <- MainLoop
UT2004 Build UT2004_Build_[2004-03-03_02.42]
OS: Windows XP 5.1 (Build: 2600)
CPU: AuthenticAMD Unknown processor @ 2012 MHz with 1023MB RAM
Video: Radeon X1600/X1650 Series (6734)
Assertion failed: GIsEditor GetSuperClass() this==UObject::StaticClass() [File:.\UnClass.cpp] [Line: 873]
Verlauf: UClass::Bind <- (Class ONS-Adara.KarmaBoostVolume8) <- ULinkerLoad::CreateExport <- (KarmaBoostVolume8 4552823) <- IndexToObject <- ULinkerLoad<<UObject <- (LinkerLoad Package.LinkerLoad 4552823)) <- ULevelBase::Serialize <- ULevel::Serialize <- LoadObject <- (Level ONS-Adara.myLevel 4552823==4552823/9784251 4549235 4655) <- ULinkerLoad::Preload <- PreLoadObjects <- UObject::EndLoad <- UObject::StaticLoadObject <- (Engine.Level None.MyLevel ONS-Adara) <- LoadLevel <- UGameEngine::LoadMap <- LocalMapURL <- UGameEngine::Browse <- ClientTravel <- UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <- MainLoop
und so weiter
nun wollte ich fragen wer mir weiter helfen kann
Vielen Dank für eure Antworten im Voraus
MfG Stöpsel