Warzone 2100 ist ein Echtzeit-Strategiespiel, entwickelt von Pumpkin Studios und im Frühjahr 1999 herausgegeben von Eidos Interactive. Seit Dezember 2004 ist es als Open Source unter der GPL verfügbar und wird durch die Entwickler und die Spielergemeinschaft ständig weiter entwickelt.
Mittlerweile auch von den Texturen her recht ordentlich weiterentwickelt.
Eine besondere Eigenschaft des Spiels ist die Möglichkeit, sich seine Einheiten aus Einzelkomponenten (Antrieb, Rumpf, Waffen- oder Systemturm) zusammenzubauen, was zu einigen hundert theoretischen Einheiten führt. Zudem ist Warzone 2100 eines der ersten Echtzeit-Strategiespiele mit frei dreh- und zoombarer 3D-Umgebung. Ein weiteres erwähnenswertes Merkmal ist die Darstellung der Artillerie, deren realistische Reichweite interessante taktische Optionen bietet.
Der Einzelspieler-Modus bietet eine lineare Storykampagne, die unterteilt ist in drei Feldzüge, die jeweils in einer anderen Region Amerikas spielen. Über alle drei Feldzüge hinweg verkörpert man denselben Commander des "Projektes". Der Mehrspieler-Modus bietet verschiedene Spielmodi, manche davon ausschließlich mit menschlichen Spielern spielbar.
Plattformen: Linux, Windows, Mac OS X
Spielmodi: Singleplayer, Multiplayer (1-8 Spieler)
Steuerung: Maus und Tastatur (PC)
Campagne-Mode
• Feldzug 1 - Team Alpha
• Feldzug 2 - Team Beta
• Feldzug 3 - Team Gamma
• Feldzug 2 - Team Beta
• Feldzug 3 - Team Gamma
Geplänkel-Mode
• 2-8 Spieler-Maps
• ständig neue Maps & Mods verfügbar, deshalb Spielspass ohne Ende
• ständig neue Maps & Mods verfügbar, deshalb Spielspass ohne Ende
Entwickler: wz2100 (inkl. Map/Mod-Downloads)
Deutsche WZ-"Gemeinde": warzone2100.de
viel Spass beim Zocken
MfG,
NeHe
• Da, wo die Neurosen blüh'n, da möcht' ich Landschaftsgärtner sein! •
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Der Minister nimmt flüsternd den Bischof beim Arm: »Halt' du sie dumm, ich halt' sie arm!« (R. Mey)
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