Der Hobbyentwickler Roystan Ross lässt den Klassiker Super Mario 64 über die Unity Engine wiederaufleben. Dafür hat er die erste Welt des N64-Spiels aus dem Jahr 1996 nahezu 1:1 umgesetzt, so dass diese im Browser spielbar ist. Die pixelige Optik der Vorlage wurde jedoch durch scharfe Texturen und detailreichere Charaktermodelle ersetzt. Zudem habe Ross kleine Dinge wie rote Münzen oder die Flügelmütze von Mario mit anderen beliebten Mario-Gegenständen ersetzt.
Ross will mit seiner Demo eines seiner Projekte mit dem Namen Super Character Controller bewerben. Dabei handelt es sich um eine Schnittstelle, über die sich in Unity entwickelte Spiele über gängige Konsolen-Gamepads steuern lassen. Unterstützt werden beispielsweise die Controller von Xbox One und Xbox 360 sowie die Gamepads von PlayStation 3 und PlayStation 4.
Das große Interesse an seiner Unity-Neuauflage von Super Mario 64 sorgte dafür, dass die Browser-Version zeitweise nicht erreichbar war. Aus diesem Grund bietet Ross auch eine Download-Version für Windows, Mac und Linux an. Der enthaltene Quellcode seiner Demo könne von Interessierten gern verwendet werden, wenn damit keine finanziellen Absichten verfolgt werden. Eine Weiterentwicklung der Super-Mario-Neuauflage sei hingegen nicht geplant. Den Fortschritt verhindernde Fehler möchte der Entwickler aber entfernen. Auch den Quellcode für seinen Super Character Controller bietet Ross auf seiner Seite zum kostenlosen Download an.
Quelle mit Trailer: Unity: Super Mario 64 HD im Browser spielen | heise online
Download: roystanross.wordpress.com/super-mario-64-hd/