GTA 5 für PC: Patch 350.1 behebt Bugs und macht Mods unbrauchbar

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  • Eidi
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  • GTA 5 für PC: Patch 350.1 behebt Bugs und macht Mods unbrauchbar

    Erst vor wenigen Tagen gab es Meldungen, dass Rockstar Games erste Spieler-Accounts aufgrund des Einsatzes von Mods gebannt hatte. Jetzt scheint der Entwickler mit Patch 350.1 den Einsatz der meisten Spielemodifikationen ganz verhindern zu wollen.

    Anpassungen unerwünscht
    Das GTA 5 von einer fleißigen Modding-Community in allen Belangen angepasst werden würde, war schon vor dem Start des Kultsspiels klar. Da GTA 5 aber auch über eine große Online-Komponente verfügt, können einige dieser Mods zu unfairen Vorteilen führen - so lässt sich beispielsweise das Sichtfeld erweitern, und so die Wahrnehmungsmöglichkeit von Gegenspielern deutlich erhöhen.

    Entwickler Rockstar Games hat vor Kurzem ein neues Update für die PC-Version von GTA 5 veröffentlicht, das offiziell vor allem dazu dient, unzählige Fehler und Probleme zu beheben, die zu einem Absturz des Spieles führen können. Unter anderem soll ein viel beklagter Fehler mit der Ambient Occlusion behoben worden sein. Laut aktuellen Berichten sorgt der Patch 350.1 aber auch dafür, dass die meisten der bisher veröffentlichten Mods nicht mehr funktionieren.

    Neue Mods schon in Arbeit

    Aktuell ist noch nicht bekannt, ob Rockstar Games Spiel-Modifikationen in GTA 5 für PC generell einen Riegel vorschieben will, oder diese eventuell zu einem späteren Zeitpunkt mit entsprechenden Anpassungen wieder ordnungsgemäß funktionieren. Der Entwickler vermeidet es jedenfalls, im Changelog zu erwähnen, dass Spieler nach dem Update keine Mods mehr nutzen können, die auf Script Hook V basieren.

    Eine offizielle Mod-Unterstützung war und ist vonseiten Rockstar Games auf jeden Fall nicht gegeben. Wie GTA5-Mods schreibt, seien erste Entwickler aber bereits dabei, ihre Mods entsprechend der Änderungen anzupassen.

    Im Anhang das offizielle Changelog von GTA 5 PC Patch 350.1 im Überblick:

    Fahrzeuge in deiner Garage können nicht mehr unbeabsichtigt durch Fahrzeuge von der Straße ersetzt werden.

    Die Stabilität wurde verbessert und einige Abstürze und Hänger, während den Übergängen zwischen Jobs in GTA Online wurden behoben.

    Problem behoben, durch das bestimmte Spieler ihre Garage nicht verlassen konnten, während sie in einem persönlichen Fahrzeug waren.

    Problem behoben, durch welches das Spiel einfrieren konnte, falls du einen Laden überfallen hattest, während jemand anderes versuchte Snacks zu kaufen.

    Ein seltenes Problem behoben, durch das manche Spieler einen "Kauf fehlgeschlagen"-Fehler erhielten, wenn sie versuchten Apartments zu kaufen.
    Problem behoben, durch das Spieler aufgefordert wurden das Spiel zu verlassen, wenn sie den Text-Chat in Golf benutzten und die "E"-Taste drückten.

    GTA-Online-Charaktere können nun als Favoriten im Rockstar Editor hinzugefügt werden.

    Mehrere Clipping-Probleme behoben, die beim Erstellen von Selbstporträts entstanden.

    1-gegen-1-Fahrzeug-Deathmatches im Freien Modus spawnen jetzt korrekt alle Fahrzeuge der Teilnehmer.

    Nur auf Steam auftretendes Problem behoben, durch das man nicht mittels "Alt + Tab" zurück in GTA V wechseln konnte, während das Steam-Overlay aktiv war.

    Mehrere Probleme behoben, um die Download-Geschwindigkeiten des Patches zu verbessern.

    Verbesserungen zum Matchmaking, sodass Spieler die eine gute Verbindung haben öfters miteinander verbunden werden.

    Nur auf Steam auftrendes Problem behoben, durch das Spieler mexikanisches Spanisch nicht als Untertitelsprache benutzen konnten.

    Generelle Stabilitätverbesserungen für den Regisseur-Modus und den Video Editor.

    Mehrere Crash-Problembehebungen.

    Probleme behoben, die beim Starten des Spieles im Offline-Modus enstanden.

    Quelle: [url=http://winfuture.de/news,86933.html]GTA 5 für PC: Patch 350.1 behebt Bugs und macht Mods unbrauchbar - WinFuture.de[/url]
  • Rockstar stellt klar: GTA 5-Mods sind offline geduldet, Online nicht

    Seit der Veröffentlichung von Grand Theft Auto 5 für den PC gibt es eine Diskussion um die Verwendung von Modifikationen. Die Fan-Anpassungen sorgten auch für Verwirrung, da es nicht klar war, ob Entwickler Rockstar diese generell verbietet oder nicht. Nun hat man glücklicherweise für Klarheit gesorgt: Im Einzelspielermodus werden Mods toleriert.

    Ein großer Vorteil der PC-Version von Grand Theft Auto 5 (und natürlich vielen anderen Spielen auf dieser Plattform) ist die Möglichkeit, selbst das Spielerlebnis zu verändern. Doch eigentlich verbietet Rockstar derartige Modifikationen, jedenfalls kann man das so in den Nutzungsbedingungen (EULA) nachlesen. Zuletzt gab es auch schon Berichte, wonach Spieler für den Mod-Einsatz gebannt wurden - allerdings war bei diesen "roten Karten" nie so richtig klar, welche Modifikation dafür verantwortlich war.

    Offline ja, Online nein
    In einer Frage/Antwort-Session hat Rockstar nun aber glücklicherweise Klartext gesprochen: Man werde Mods im Single Player (wie schon immer) dulden, in Online-Modus sind und bleiben sie verboten. Die Entwickler schreiben, dass sie nichts gegen solche Anpassungen haben, ganz im Gegenteil: "Wir haben die kreativen Bemühungen der PC-Modding-Community stets geschätzt und erinnern uns noch gerne etwa an die 'Zombie Invasion'- sowie die 'Original GTA Map'-Mod für GTA 4."

    Das bedeute zwar nicht, dass sich die Lizenzbestimmungen geändert hätten, aber das war auch schon beim Vorgänger so. Rockstar schreibt allerdings auch, dass jüngste GTA5-Updates den nicht geplanten Effekt hatten, dass manche Einzelspieler-Mods unbrauchbar wurden. Das sei aber keine Absicht gewesen und es wurde auch niemand deswegen gebannt.

    Bei GTA Online ist das naturgemäß anders: Hier will und wird man nach wie vor gegen Veränderungen des Spiels vorgehen, weil man dadurch unfaire Vorteile bekommt und das Gameplay stört.

    Quelle: [url=http://winfuture.de/news,87033.html]Rockstar stellt klar: GTA 5-Mods sind offline geduldet, Online nicht - WinFuture.de[/url]