DOOM3 Error ... warum ?

Diese Seite verwendet Cookies. Durch die Nutzung unserer Seite erklären Sie sich damit einverstanden, dass wir Cookies setzen. Weitere Informationen

  • DOOM3 Error ... warum ?

    Hallo @ alle. Spiele schon seit 3 Wochen DOOM3 und bin ziemlich weit ... doch da habe ich etwas gemacht, den DOOM3 Patch installiert ( D3_1_1.exe ).

    Wollte ma wieder spielen, konnte aber nicht, musste die CD einlegen. Habe mir noch ma den Crack runter geladen und habe das Bild vor den Augen :



    Text :

    ================================================

    Brainfuck-Quellcode

    1. 2087 MHz AMD CPU with MMX & 3DNow! & SSE
    2. 512 MB System Memory
    3. 128 MB Video Memory
    4. Winsock Initialized
    5. Hostname: ......
    6. IP: ......
    7. doom using MMX & SSE for SIMD processing
    8. enabled Flush-To-Zero mode
    9. ------ Initializing File System ------
    10. Current search path:
    11. C:\Programme\Doom 3/base
    12. C:\Programme\Doom 3\base\pak005.pk4 (63 files)
    13. C:\Programme\Doom 3\base\pak004.pk4 (5137 files)
    14. C:\Programme\Doom 3\base\pak003.pk4 (4676 files)
    15. C:\Programme\Doom 3\base\pak002.pk4 (6120 files)
    16. C:\Programme\Doom 3\base\pak001.pk4 (8972 files)
    17. C:\Programme\Doom 3\base\pak000.pk4 (2698 files)
    18. C:\Programme\Doom 3\base\game00.pk4 (2 files)
    19. game DLL: 0x0 in pak: 0x0
    20. file system initialized.
    21. --------------------------------------
    22. ----- Initializing Decls -----
    23. ------------------------------
    24. ------- Initializing renderSystem --------
    25. using ARB renderSystem
    26. renderSystem initialized.
    27. --------------------------------------
    28. 5151 strings read from strings/english.lang
    29. Couldn't open journal files
    30. execing editor.cfg
    31. execing default.cfg
    32. execing DoomConfig.cfg
    33. couldn't exec autoexec.cfg
    34. 5151 strings read from strings/english.lang
    35. ----- Initializing Sound System ------
    36. sound system initialized.
    37. --------------------------------------
    38. ----- R_InitOpenGL -----
    39. Initializing OpenGL subsystem
    40. ...registered window class
    41. ...registered fake window class
    42. ...initializing QGL
    43. ...calling LoadLibrary( 'opengl32' ): succeeded
    44. ...calling CDS: ok
    45. ...created window @ 0,0 (1024x768)
    46. Initializing OpenGL driver
    47. ...getting DC: succeeded
    48. ...attempting to use stereo
    49. ...PIXELFORMAT 10 selected
    50. ...creating GL context: succeeded
    51. ...making context current: succeeded
    52. ------- Input Initialization -------
    53. Initializing DirectInput...
    54. mouse: DirectInput initialized.
    55. keyboard: DirectInput initialized.
    56. ------------------------------------
    57. sound: STEREO
    58. ...using GL_ARB_multitexture
    59. ...using GL_ARB_texture_env_combine
    60. ...using GL_ARB_texture_cube_map
    61. ...using GL_ARB_texture_env_dot3
    62. ...using GL_ARB_texture_env_add
    63. X..GL_ARB_texture_non_power_of_two not found
    64. ...using GL_ARB_texture_compression
    65. ...using GL_EXT_texture_filter_anisotropic
    66. maxTextureAnisotropy: 8.000000
    67. ...using GL_1.4_texture_lod_bias
    68. ...using GL_EXT_shared_texture_palette
    69. ...using GL_EXT_texture3D
    70. ...using GL_EXT_stencil_wrap
    71. ...using GL_NV_register_combiners
    72. ...using GL_EXT_stencil_two_side
    73. X..GL_ATI_fragment_shader not found
    74. ...using GL_ARB_vertex_buffer_object
    75. ...using GL_ARB_vertex_program
    76. ...using GL_ARB_fragment_program
    77. X..EXT_depth_bounds_test not found
    78. ---------- R_NV20_Init ----------
    79. --------------------------------------------
    80. ----- R200_Init -----
    81. Not available.
    82. ---------- R_ARB2_Init ----------
    83. Available.
    84. Cg not available.
    85. --------------------------------------------
    86. ---------- R_Exp_Init ----------
    87. PARAM bloom0 = { 0.199501 };
    88. PARAM bloom1 = { 0.176059 };
    89. PARAM bloom2 = { 0.121004 };
    90. PARAM bloom3 = { 0.064769 };
    91. PARAM bloom4 = { 0.027000 };
    92. PARAM bloom5 = { 0.008765 };
    93. PARAM bloom6 = { 0.002216 };
    94. PARAM bloom7 = { 0.000436 };
    95. Available.
    96. --------------------------------------------
    97. ----- R_ReloadARBPrograms -----
    98. glprogs/test.vfp
    99. glprogs/test.vfp
    100. glprogs/interaction.vfp
    101. glprogs/interaction.vfp
    102. glprogs/bumpyEnvironment.vfp
    103. glprogs/bumpyEnvironment.vfp
    104. glprogs/ambientLight.vfp
    105. glprogs/ambientLight.vfp
    106. glprogs/shadow.vp
    107. glprogs/R200_interaction.vp
    108. glprogs/nv20_bumpAndLight.vp
    109. glprogs/nv20_diffuseColor.vp
    110. glprogs/nv20_specularColor.vp
    111. glprogs/nv20_diffuseAndSpecularColor.vp
    112. glprogs/environment.vfp
    113. glprogs/environment.vfp
    114. -------------------------------
    115. using ARB_vertex_buffer_object memory
    116. using ARB2 renderSystem
    117. found DLL in pak file: C:\Programme\Doom 3\base\game00.pk4/gamex86.dll
    118. copy gamex86.dll to C:\Programme\Doom 3\base\gamex86.dll
    119. ********************
    120. ERROR: wrong game DLL API version
    121. ********************
    122. Error during initialization
    123. Shutting down OpenGL subsystem
    124. ...wglMakeCurrent( NULL, NULL ): success
    125. ...deleting GL context: success
    126. ...releasing DC: success
    127. ...destroying window
    128. ...resetting display
    129. ...shutting down QGL
    130. ...unloading OpenGL DLL
    Alles anzeigen


    ================================================

    Was ist das ??? Das heisst das das Spiel nich ausgeführt werden kann. Warum aber ???? Ich habe gar keinen Bock das Spiel von vorne zu spielen ... Wäre wirklich für die Hilfe dankbar !!!!

    Mfg Glotrex !!!
    HuHu :)
  • yo,

    hm ich würd auf jeden Fall mal deine Savegames extra sichern und eventuell das Game nochmal installieren und ohne Patch zuende zocken... denn auch ohne patch kann man das Game ohne Probs zuende spielen (eigene Erfahrung)..
    Ansonsten scheint das problem vom NoCDpatch herzurühren .. möglicherweise ist er halt buggy

    so long pogona187
  • Glotrex schrieb:

    Jo das geht !!! Aber ich musste die SaveGames nicht extra irgendwo speichern, sondern die waren schon nach der Installation da.

    Danke an euch alle. Hat alles prima geklappt ;)


    Hat das jetzt funktioniert auch mit dem Patch? Weil wie schon erwähnt liegt es wohl am NoCD-Crack, entweder du hörst dich hier im Forum nach einem um, der auch klappt, oder du schaust mal hier: h**p://www.gamecopyworld.com
  • Also den Patch werde ich mir nicht wieder installieren ... ich hab ja meine SaveGames und kann weiter spielen ... das ist halt das Wichtigste !

    Nur das Problem ist, dass wenn ich in DOOM3 jemanden kille, dann verschwinden einfach die Leichen. Der Patch war wohl dafür da, um Grafik, Probleme ... zu verbessern und damit die Leichen auch nicht verschwinden

    Mfg ... :D
    HuHu :)
  • Ja das war der der Nitro Gore Patch !! Aber ich hab noch nie gehört das damit jemand Probleme hatte :) Du bist der erste :D Also ich würde mich auch in acht nehmen, da es eine Menge Patches bzw. Mods für Doom³ gibt die nicht richtig funktionieren !!
  • Hi ich hatte auch genau das selbe problem hab es behoben indem ich einen alten Grafikkarten treiber instaliert habe (Ati Catalyst 4.7).
    Habe das spiel dann neu instaliert und hat wieder gefunktzt solltest du mal auch versuchen, allerdings wenn das nicht geht spiele es ohne diesen patch!!!