Blue Stinger

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  • Blue Stinger

    Große Augen:
    Beende das Spiel zweimal im mittleren und einmal im harten
    Schwierigkeitsgrad. Ist dies geschafft, so wird der Big Eyes Modus
    freigeschalten und du hast immer noch die Strahlen Pistole.


    Tür Passcode:
    Im Spiel gibt es eine Stelle, wo man das SEGA Logo sieht. In diesem Raum
    gibt es eine Tür die verschlossen ist. Sie lässt sich nur mit einem Code
    öffnen. Dieser Code wird Euch im Spiel von einem Mädchen verraten, denn
    sie sagt: "I'll give you a present, it's christmas eve!" -> der Code
    lautet also 1224! (Weihnachten 12/24)


    Weitere Codes:
    <-derzeit nur auf Englisch->

    ---

    200 Gesundheitsdrinks:

    Nachdem ihr das Spiel durchgespielt habt, speichert das Spiel. Startet
    ein neues Spiel mit dem alten SPielstand. Im Inventar findet ihr nun
    100 große und 100 kleine "Hassy-Drinks". Mit diesen 200 Drinks sollte
    Euch das Durchspielen keine Probleme mehr bereiten. Außerdem werden noch
    s"mtliche ?brigen Extras aus dem letzten Spiel mit übernommen.


    Bankkarten Passwörter:

    In der Bank von Kimra (gegenüber von Rat´s Place), gebt ihr eines der
    folgenden Passwörter zu den jeweiligen Karten ein. Ihr erhaltet dann
    verschieden hohe Geldbeträge :

    Bankkarte Passcode Geld/Verdienst
    --------- -------- --------------
    Eliot 3532 $20
    Kimra 1008 $4000
    Yucatan 1861 $5700
    Bermud 1394 $6000


    Versteckte Bilder:

    Legt die Spiel GD-ROM in das CD-ROM Laufwerk Eures PC´s und im Verzeichnis
    "Omake" findet ihr neben "BMP" Bildern auch noch 2 "WAV" Samples.


    Lab Card Passcode:

    Gebt Janean die "Lab Card" und sie fragt euch nach dem dazugehörigen Code.
    Dieser lautet "0513".


    Laserkanone:

    Wenn ihr das Spiel zweimal beendet, bekommt ihr eine hitzesuchende Laser-
    kanone. Wenn ihr es sogar viermal schafft das Spiel zu beenden, dann
    bekommt ihr alle geheimen Waffen. Diese Waffen gibt es in keinem Shop zum
    freien Verkauf - das ja wohl alles über ihre Wirkungen.


    Mad Mode:

    Beginnt ein neues Spiel von einem vorher gespeicherten Spiel, welches ihr
    dreimal durchgespielt habt. Die Ausschrift "Mad Mode" taucht jetzt neben
    dem Gesundheitsbalken auf. In diesem Modus bekommt ihe 200 Hassy Drinks,
    alle Waffen (nicht alle Geiheimwaffen!) und volle Munition (fast alles).