Hitman Codename 47

  • Cheats

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  • Hitman 1 Codename 47

    Alle Missionen:
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    Cheats:
    Fügen Sie in die Textdatei HITMAN.INI die Zeile
    enableconsole 1

    ein. Während des Spiels können Sie nun mit der Taste [^] die Konsole öffnen. Hier lassen sich folgende Cheats eingeben:

    GOD 1 unverwundbar
    INVISIBLE 1 unsichtbar
    INFAMMO unbegrenzt Munition
    GIVEALL alle Gegenstände


    In der Demo-Version funktionierte das bei uns nicht; bei [^] stürzte das Spiel ab.



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    Voreinstellungen ändern:
    Folgende Cheat-Möglichkeit funktioniert mindestens in der Demo-Version. Besten Dank an Thanatos für den entscheidenden Hinweis.
    Entfalten Sie mit einem Pack-Programm wie WinZIP das Archiv C1_Hongkong\C1_2.zip. Es enthält mehrere Dutzend Dateien in verschiedenen Verzeichnissen. Im Ordner Scripts\AllLevel\Std sind mehrere Text-Dateien, die in einer halbwegs verständlichen Skriptsprache die Regeln des Spiels erläutern. Öffnen Sie die Datei Scripts\AllLevel\Std\Armed.sdl, und ändern Sie den Teil

    function drawWeapon() {
    if (!WeaponDrawn) {
    weaponDrawn = true;
    TrackLinkObj.PullWeapon();
    sleep(1.0);

    in

    function drawWeapon() {
    if (!WeaponDrawn) {
    // weaponDrawn = true;
    // TrackLinkObj.PullWeapon();
    sleep(1.0);

    Sie stellen also in zwei Zeilen // voran. Dadurch wird die Funktion "Waffe ziehen" außer Kraft gesetzt; die Gegner können nicht auf Sie schießen.

    Mit Hilfe rudimentärer Englisch- und Programmierkenntnisse sollte es möglich sein, weitere Vereinbarungen zu finden, die zum Beispiel das Ableben der vom Spieler gesteuerten Figur festlegen, und sie zu verändern. Die Dateien müssen dann wieder zu einem ZIP- Archiv gepackt werden.

    mfg pcfreak