3D-Spiele mit C++ und DirectX geschlossen 

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K

Kaikashi

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*~* Beschreibung *~*
Wer noch keine Spiele (mit VC++ und DirectX) selbst programmiert hat, dies aber tun will, ist hier gut aufgehoben. Diesem Buch liegen die umfangreichen Erfahrungen des Autors bei der Programmierung komplexer 3D-Spiele zu Grunde. Gerade der lösungsorientierte Ansatz der Wissensvermittlung, der sich daraus ergeben hat, sticht dabei hervor. Der Autor erklärt, angefangen bei den mathematischen Grundlagen und der Einführung in Visual C++ und DirectX, die Programmierung eines Computerspiels bis hin zur Vertonung und der Programmierung einer vollwertigen KI (Künstlichen Intelligenz).


*~* Info *~*
Erschienen: 2003
Verlag: Markt+Technik
Seiten: ca. 760
Sonstiges: Enthält außerdem alle Beispielprogramme!


*~* File *~*
Dateigröße: 77,5 MB
Download: Megaupload
Upload: 06/2007


*~* Regeln *~*
- PN mit Betreff: 3D-Spiele C++ | Nick und nettem Text an mich
- Dankeschön hier im Thread
- Häf Phun
 
Fettes DANKE für den Up dieses tollen ebooks

Speed: Anfangs 20kb/s wurde dann bissl schneller => 45 - 60 kb/s (@dsl2000)

Status: :tata: Fertig:tata:

Bewertung: Schnelle Linkvergabe + Top Qualität = *****/*****

gruß

:hot: Core:hot:​
 
dankedankedanke !!!

:thx: :thx: :thx:

superschnell das Ganze (also sowohl Antwort als auch Download :D)

Downloadrate wird von Opera mit 256,2 KB/s angegeben (bei DSL 16000)
also, schon ganz schön flott (jaja, ich denke da noch an ISDN Zeiten, wo man sich schon mehrmals überlegte, 77 mb grade mal runterzuladen :D)

also, von mir 5 Stars !!!

:thx:

Gruß
Nescio
 
kann mir vlt. jemand den Downloadlink für dieses eBook schickn, da man dem Threadstarter keine PN mehr schreiben kann
 
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