Annette Marie Autor 

henrystorm

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Annette Marie

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Annette Marie schreibt leidenschaftlich gern Fantasy mit starken Heldinnen und hat eine Schwäche für spannende Abenteuer und verbotene Liebesgeschichten. Auch Drachen findet sie faszinierend und baut sie deshalb in (fast) jeden ihrer Romane ein. Sie lebt in der eisigen Winterwüste (okay, ganz so schlimm ist es nicht) von Alberta in Kanada, zusammen mit ihrem Mann und ihrem pelzigen Diener der Dunkelheit - alias Kater - Caesar. In ihrer Freizeit steckt sie oft ellbogentief in einem Kunstprojekt und vergisst dabei gern mal die Zeit.

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Annette Marie - Guild Codex 01 - Drei Magier und eine Margarita
Annette Marie - Guild Codex 03 - Dunkle Künste und ein Daiquiri
Annette Marie - Guild Codex 04 - Zwei Hexen und ein Whiskey
Annette Marie - Guild Codex 05 - Dämonenmagie und ein Martini
Annette Marie - Guild Codex 08 - Alchemie und ein Amaretto
Annette Marie - Guild Codex 10 - Ein Druide und ein Wodka

Drei Magier und eine Margarita:
Gefeuert, pleite, mit einem Bein in der Obdachlosigkeit – ich bin offiziell verzweifelt genug, um auf die Stellenanzeige für einen dubios klingenden Barkeeperjob zu antworten.
Die Gäste in diesem Pub sind irgendwie … speziell, und meine Probeschicht geht vom ersten Moment an den Bach runter. Doch statt mich hochkant rauszuschmeißen, bieten sie mir den Job an.
Wie sich herausstellt, ist der Pub eine Gilde. Und die drei attraktiven Typen, die ich mit einer Margarita überschüttet habe? Das sind Magier.
Offenbar ist eine Barkeeperin, die sich nichts bieten lässt, genau das, was diese Gilde braucht – oder es hat seine Gründe, dass niemand sonst hier arbeiten will. Für jemanden, der Magie bis eben für nicht existent gehalten hat, stecke ich plötzlich ganz schön tief drin ...
 
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Weiterer Titel:

Annette Marie - Guild Codex 06 - Ein Cookie für den Dämon

Mit einem selbstgebackenen Cookie lockst du einen Dämon nicht aus der Reserve – es sei denn, du bist Robin Page. Als sie nach dem Tod ihrer Eltern bei ihrem mysteriösen Onkel einzieht, entdeckt sie im Keller einen gefangenen Dämon und überschreitet damit eine Grenze, die ihr Leben für immer verändert.
In einer Welt, in der Dämonenbeschwörung ein lukratives Familiengeschäft ist und Verträge mit übernatürlichen Wesen mit Blut besiegelt werden, steht Robin vor einer unmöglichen Entscheidung: sich dem System beugen oder einen gefährlichen Verbündeten in der Dunkelheit finden.
Mit jedem Keks, den sie durch die magische Barriere wirft, wächst ihre Verbindung zu dem rätselhaften Zylas – bis ein folgenschwerer Moment sie in einen Strudel aus Verrat, verbotener Magie und tödlicher Gefahr zieht.
 
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