Azada Ancient Magic geschlossen 

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katinka

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Hilfe
Ich komme bei Azada Ancient Magic nicht weiter. Gibt es eine Komplettlösung?
Wenn ja wo?
Ich bin in der Bibliothek mit den Steinen was muss ich da tun.
Es währe schön wenn mir jemand helfen kann.
MfG
katinka
 
Zuletzt bearbeitet von einem Moderator:
Fullqoute unnötig.
Mfg
SuRGe

Hmm... wenn Du das Buch "The Descent" meinst.... ein Mann sitzt am Schreibtisch vor einem grossen Buch und im Bücherregal hinter ihm öffnet sich ein Minispiel mit Steinen......
Du musst immer nur die beiden Steine suchen, die gleich aussehen
Danach wechselt das Bord und Du bekommst neue Steine, wo Du wieder das Paar suchen musst
 
Wollte nun kein extra thread aufmachen und zwar ich bin bei dem rätsel auf dem schiff mit dem brief da wo man die buchstaben einsetzen muss und ich habe damit ziemlich probleme und dann bei dem buch danach habe ich probleme damit das man dort ein kästchen mit pink gelb oder grün füllen muss und dort komme ich auch nicht weiter wäre sehr dankbar wenn mir jemand helfen kann.
 
@ Sonnenblume

Die Lösung für Sherlock Holmes lautet:
PACKAGE ON ICE TO RETRIEVE AT PORT

Das Minigame mit dem Du Probleme hast:
Du musst hier die weissen Teile zwischen zwei gleichfarbigen Teilen mit der entsprechenden Farbe verbinden. Dazu klicke erst eine Farbe an und danach die weissen Teile. Wenn eine Verbindung fertig ist, gehe zur naechsten Farbe ueber. Schau Dir aber vorher genau an, was Du tust, jede Farbe muss einen ununterbrochenen Weg gehen, die Farben duerfen also nicht ueberlappen

LG
Claudia
 
Hallo,

ich brauche auch hilfe. Ich komme in dem Buch "The Traveler" beim Würfel spiel nicht mehr weiter, kann mir jemand helfen?

Danke im Voraus
 
Hallo, habe auch Probleme bei dem Spiel. Bin gerade bei Sherlock Holmes habe einen Fingerabdruck, einen Schuhabdruck, einen Stift und einen Eispickel und jetzt bin ich völlig ratlos hab schon alles mögliche ausprobiert komm aber einfach nicht drauf was ich jetzt machen muss. Kann mir bitte jemand weiterhelfen? Dankeschön schon im vorraus:(
 
Quote unnötig-
MfG
SuRGe


hallo,
habe hier auch ewig fest gehangen.:hot:
2 Tips - wende den Fuß- und den Fingerabdruck auf den Handwerker an und dann wieder zu Sherlock Holmes ..... :)

und später (wo verrate ich aber jetzt nicht) brauchst Du hier dies .... :eek:
PACKAGE ON ICE RETRIEVE AT PORT .... will Dir aber nicht den Spass verderben :weg: :D

Bin schon weiter ... hänge jetzt in "Strange Case" fest, na mal schauen :confused: :eek:

Viel Spass :D

PS: ca. 1 Stunde später - und ich habs geschafft, bin mit allem durch .... hab aber sicher auch paar graue Haare mehr :tata:
 
Zuletzt bearbeitet:
Hallo..

Ich hänge auf der Nautilus fest und komm einfach nicht weiter. Ich habe die Steinplatte schon aber das wars denn auch.. kann mir wer helfen?
Vielen Dank schonmal :)
LG Leichi
 
Ich häge ganz am Ende bei dem Code, der meines erachtens, CELLUR DOOR, lautet. Doch ich habe dort hinter dem Bild nicht die passenden Buchstaben.
Was mache ich falsch???? :confused:

LG sternchen
 
Hi,


das Codewort heisst
MAGIC BOOK

Das war der Code, den man am Ende von Azada 1 bekommen hat.

Du meinst den Code, den Du für Azada 3 brauchen wird;)

LG
Kayleigh
 
Azada Ancient Magic

Hallo bin neu hier komme bei dem Kryptogramm nicht weiter kann mir bitte einer helfen

Gruß

totrix
 
hi,der code fürs cryptogramm steht hier in nr. 8.

ich hänge auch bei sherlok fest. hab nen eispickel, nen stift,schraubenschlüssel,ein teil vom mailsystem und ein rohr für die post. die küche ist meines erachtens fertig,wird aber nicht als "completed" abgehakt. :confused: HILFE!!!! WER WEISS WAS???
 
Zuletzt bearbeitet:
Hallo hänge auch in Sherlock Holmes beim Kyptogramm,
hier ist alles auf Englisch habe aber die Deutsche Version.

Hat jemand die Antwort

Danke

Was lange wert wird endlich gut,
hier die Lösung für die Deutscheversion des Kryptogramms:
PAKET AUF EIS IM HAFEN ABHOLEN

@ Yorkie5
du musst in der liste im funkraum hinter dem Eis mit dem Stift einen Harken machen, dann nimmst du den Zettel und machst in in das Postrohr,dann nimmst du die Rohrzange und nimmst ein stück Rohr rechts neber dem Schalter raus.dann gehst du wieder in den Anderen Raum am anfang dann reparierst du das kaputte Rohr und legst die Rohrpost in den start und legst den hebel rum, danach gehst du wieder in die Küche und findest dort den Eisblock nimmst den Eispickel und haust auf den dortigen Eisblock.
Nimm das Kollier und bring es Sherlock, danach erhälst du einen Schlüssel und öffnest im Ersten raum die verschlossene Schublade und erhälst dafür eine Karte.
 
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und bist du weiter gekommen?
ich bin auch grad bei dem safe.
 
Hallo an Alle,
ich bräuchte echt dringend Hilfe beim Reisenden. Ich kann diesen verdammten Würfel nicht knacken. Ich komm einfach nicht dahinter, was hier zu tun ist. Bin für jede Hilfe sehr dankbar! Liebe Grüße, Lillymarlene
 
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