Larz
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Hiho Leute !
ich hab ein für mich großes Problem ... undzwar wenn ich mein spiel starte und es länger für mehrere minuten spiele bleibt plötzlich mein pc/Bildschirm hängen ... Erstmal bleibt das spiel bild stehen wenn ich dan 1 - 2 minuten warte springt er auf ein hell und dunkles schwartzes bild ... wenn ich verusch zurück aufs desktop zu gehen geht es alles in slow motion .. wenn auch mal garnicht dan muss ich den rechner neustarten ... oder manchmal geht auch der task-manager . Ich habe ein bischen in google rumgeforscht und auch ein paar sachen gefunden was mir evtl helfen könnte , so habe ich es auch dementsprechend gemacht blos erfolglos
. Danach hab ich mir ein programm runtergeladen wo ich gucken kann wie warm mein cpu ect. alles ist , doch auch da sind keine unaufälligen sachen bei , danach hab ich in eim forum gelesen das ich das spiel mal mit -opengl öffnen soll .. und siehe da ich konnte stunden lang zocken ohne das das spielt abkackt ^^ nur ich will in diesem -opengl nicht spielen da es sau mässig viel lagt und man fast nix erkennen kann ^^ . Ich habe mir auch ein neuen grafik treiber runter geladen und auch die Anti Aliasing und Anisotrope filterung/einstellung ausgeschaltet doch das hilft auch nix wenn ich das spiel ohne -opengl starte ... Könnt ihr mir evtl helfen ich weiss auch net warum mein pc so faxen macht .. vor ein paar tagen konnte ich noch in ruhe und gemütlich zocken doch nen tach später ging nix mehr 
ich hab mal so eine log datei gemacht wo er alle infos aufgelistet hat von meiner graka ... ich hoffe ihr könnt mir evtl. weiter helfen , vieleicht hab ich ja auch den falschen treiber runtergeladen .
mfG Larz
PS : Vielen Vielen dank schonmal im vorraus die mir helfen !
* EDIT *
So habe jetzt vom kollegen was gesagt bekommen ich sollte mal Vertikale synchornisierung an oder aus schalten ... dem entsprechend habe ich es angemacht und noch eine kleine wenig keit von mir hab ich bei dem tower eine seite aufgemacht evtl. bekommt er ja zu wenig luft
... aber siehe da aufeinmal funktioniert das spiel ohne hängen zu bleiben ... Weiss einer vieleicht warum das jetzt so ist ? was bewirkt das Vertikale synchornisierung?
* EDIT *
ich hab ein für mich großes Problem ... undzwar wenn ich mein spiel starte und es länger für mehrere minuten spiele bleibt plötzlich mein pc/Bildschirm hängen ... Erstmal bleibt das spiel bild stehen wenn ich dan 1 - 2 minuten warte springt er auf ein hell und dunkles schwartzes bild ... wenn ich verusch zurück aufs desktop zu gehen geht es alles in slow motion .. wenn auch mal garnicht dan muss ich den rechner neustarten ... oder manchmal geht auch der task-manager . Ich habe ein bischen in google rumgeforscht und auch ein paar sachen gefunden was mir evtl helfen könnte , so habe ich es auch dementsprechend gemacht blos erfolglos
. Danach hab ich mir ein programm runtergeladen wo ich gucken kann wie warm mein cpu ect. alles ist , doch auch da sind keine unaufälligen sachen bei , danach hab ich in eim forum gelesen das ich das spiel mal mit -opengl öffnen soll .. und siehe da ich konnte stunden lang zocken ohne das das spielt abkackt ^^ nur ich will in diesem -opengl nicht spielen da es sau mässig viel lagt und man fast nix erkennen kann ^^ . Ich habe mir auch ein neuen grafik treiber runter geladen und auch die Anti Aliasing und Anisotrope filterung/einstellung ausgeschaltet doch das hilft auch nix wenn ich das spiel ohne -opengl starte ... Könnt ihr mir evtl helfen ich weiss auch net warum mein pc so faxen macht .. vor ein paar tagen konnte ich noch in ruhe und gemütlich zocken doch nen tach später ging nix mehr 
ich hab mal so eine log datei gemacht wo er alle infos aufgelistet hat von meiner graka ... ich hoffe ihr könnt mir evtl. weiter helfen , vieleicht hab ich ja auch den falschen treiber runtergeladen .
Code:
Windows Video
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[ NVIDIA GeForce 6600 ]
Video Adapter Eigenschaften:
Gerätebeschreibung NVIDIA GeForce 6600
Adapterserie GeForce 6600
BIOS Version Version 5.43.02.23.07
Chiptyp GeForce 6600
DAC Typ Integrated RAMDAC
Installierter Treiber nv4_disp (6.14.10.9147 - nVIDIA ForceWare 91.47)
Speichergröße 256 MB
Video Adapter Hersteller:
Firmenname NVIDIA Corporation
Produktinformation http://www.nvidia.com/view.asp?PAGE=products
Treiberdownload http://www.nvidia.com/content/drivers/drivers.asp
PCI / AGP Video
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Gerätebeschreibung Geräteart
nVIDIA GeForce 6600 PCI-E (Leadtek WinFast PX6600) Grafikkarte
nVIDIA GeForce 6600 PCI-E 3D-Beschleuniger
Conexant (Internext Compression) iTVC16/CX23416 MPEG Codec Multimedia Video
Grafikprozessor (GPU)
--------------------------------------------------------------------------------
[ PCI Express x16: Leadtek WinFast PX6600 ]
Grafikprozessor Eigenschaften:
Grafikkarte Leadtek WinFast PX6600
GPU Codename NV43
PCI-Geräte 10DE / 0141
Transistoren 143 Mio.
Fertigungstechnologie 0.11u
Gehäusefläche 150 mm2
Bustyp PCI Express x16 @ x4
Speichergröße 256 MB
GPU Takt 299 MHz
RAMDAC Takt 400 MHz
Pixel Pipelines 8
Textureinheiten (TMU) / Pipeline 1
Vertex Shaders 3 (v3.0)
Pixel Shaders 1 (v3.0)
DirectX Hardwareunterstützung DirectX v9.0c
Pixel Fillrate 2392 MPixel/s
Texel Fillrate 2392 MTexel/s
Speicherbus-Eigenschaften:
Bustyp DDR
Busbreite 128 Bit
Tatsächlicher Takt 250 MHz (DDR)
Effektiver Takt 501 MHz
Bandbreite 8016 MB/s
Grafikprozessorhersteller:
Firmenname NVIDIA Corporation
Produktinformation http://www.nvidia.com/view.asp?PAGE=products
Treiberdownload http://www.nvidia.com/content/drivers/drivers.asp
nVIDIA GPU Registers:
nv-000000 043100A2
nv-100000 00000000
nv-100200 03003021
nv-10020C 10000000
nv-101000 A14ED09B
nv-680500 00000000
nv-680504 00000000
nv-680570 00000000
nv-680574 00000000
nv-68057C 80000701
nv-001540 001F0703
nv-004000 C001001C
nv-004004 0E031304
nv-004008 01C00000
nv-004020 E030001C
nv-004024 0A021A07
nv-004028 00000000
nv-00C040 3C03C333
mfG Larz
PS : Vielen Vielen dank schonmal im vorraus die mir helfen !
* EDIT *
So habe jetzt vom kollegen was gesagt bekommen ich sollte mal Vertikale synchornisierung an oder aus schalten ... dem entsprechend habe ich es angemacht und noch eine kleine wenig keit von mir hab ich bei dem tower eine seite aufgemacht evtl. bekommt er ja zu wenig luft
... aber siehe da aufeinmal funktioniert das spiel ohne hängen zu bleiben ... Weiss einer vieleicht warum das jetzt so ist ? was bewirkt das Vertikale synchornisierung? * EDIT *