Bot für dynamisches Flash-Game geschlossen 

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corema

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Mai 2008
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moin moin
ich bin mich zur zeit wieder am üben im programmieren mit delphi
mein erster versuch war bei einem statischen flash-game (steinchen umdrehen):
screenshot->stein analyse->fertig

aber wie ist das nun, wenn sich die deine unregelmäßig schnell bewegen?
gibt es da eine möglichkeit die die analyse des games schneller zu gestalten als "canvas.pixels[x,y]"?

thread der sich mit einer variante beschäftigen möchte

danke schon mal
 
Was genau macht denn dein game?
Ohne ne genauere beschreibung kann man dir schlecht vorschlagen wie was optimiert werden kann...
 
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