ethanil
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[h1]Disfigure[/h1]
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/i.ibb.co/4fmrqTL/Disfigure-Poster-Original-min-1.webp',none,207][/img]
[size=4][b]Wo zu erhalten[/b][/size]
Auf[url='https
/store.steampowered.com/app/2083160/Disfigure/'] Steam[/url] als kostenloses Spiel mit optionalem, inhaltlosen DLC um den Devs freiwillig Geld zu spenden.
Was ist das?
[img='https
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Disfigure ist ein top-down shooter rogue-light in dem man einen Kämpfer steuert der mit diversen Waffen groteske Schattenwesen bekämpft.
Am Spielanfang wählt man eine der aktuell 17 verschiedenen Waffen aus, darunter twin katanas, eine Railgun, eine Kampfaxt aber auch eine normale Pistole und eine Shotgun. Jede der Waffen ist auf ihre Art einzigartig und ändert den Build den man ansteuert ziemlich stark. Die Waffen haben unterschiedliche Grunstats und handlen sich auch unterschiedlich (bspw. hat eine Sniper Riffle direkt am Anfang viel Pierce, wobei die Burst riffle ein 3-Schuss burst abfeuert, aber auch besondere Sachen wie die Akimbo SMGS, bei denen man entweder nur eine oder beide gleichzeitig abfeuern kann, wobei man beim doppelfeuer nach hinten gestoßen wird und man ungenauer wird)
Der angesprochene Build kommt dann im Spiel zustande. Jede Kreatur droppt eine gewisse Menge an Erfahrung, die man einsammeln muss, um im Level aufzusteigen. Jedes Level erhält man entweder ein Upgrade oder auf Level 10,20 und 30 ein Waffenperk. Die Waffenperks sind, wie der Name schon vermuten lässt, abhängig von der gewählten Waffe und sind meistens build defining. Insgesamt gibt es für jede Waffe 9 verschiedene Perks, wobei immer 3 weitere freigeschaltet werden zu den Levelgrenzen.
Die Upgrades sind dagegen eher kleine Verbesserungen, wobei es hier unterschiedliche Verbesserungsbäume gibt, bei denen man die besseren upgrades erst wählen kann, wenn die vorherigen gewählt wurden.
Ein weiteres feature sind die Bosse. Es gibt insgesamt 3 Bosse, die in Minute 10, 15 und 20 erscheinen und man muss alle 3 besiegen um einen run erfolgreich abzuschließen (danach kann man im endless mode weiterspielen). Im moment sind die Bosse mehr oder weniger nur größere, viel aushaltende normale Gegner mit mehreren Körperteilen, aber es soll bald ein Update kommen, indem sie überarbeitet werden.
Das ist auch ein weiterer Punkt: Das Spiel wird regelmäßig mit neuen Inhalten versorgt, sodass man immer mal wieder zurück kommen kann, um die neuen Waffen und Upgrade-Bäume auszuprobieren![size=4]
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Wer steckt dahinter?[/b][/size]
[url='https
/coldbrewentertainment.com/']coldbrewentertainment.com[/url]
Ein kleines Indie Studio aus New Jersey bestehend aus 5 Personen.
Tipps für den Anfang
- Vorher die Waffen perks anschauen und herausfinden, worin die Waffe gut ist (Hat sie ein perk, was verlangt, dass man nur alle paar sekunden zuschlägt? Verbessert die Waffe bleed? etc)
- sich auf ein paar weniger Upgrade-Bäume beschränken und die anderen direkt Löschen, damit sie nicht nocheinmal auftauchen
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Auf[url='https
/store.steampowered.com/app/2083160/Disfigure/'] Steam[/url] als kostenloses Spiel mit optionalem, inhaltlosen DLC um den Devs freiwillig Geld zu spenden.Was ist das?
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Am Spielanfang wählt man eine der aktuell 17 verschiedenen Waffen aus, darunter twin katanas, eine Railgun, eine Kampfaxt aber auch eine normale Pistole und eine Shotgun. Jede der Waffen ist auf ihre Art einzigartig und ändert den Build den man ansteuert ziemlich stark. Die Waffen haben unterschiedliche Grunstats und handlen sich auch unterschiedlich (bspw. hat eine Sniper Riffle direkt am Anfang viel Pierce, wobei die Burst riffle ein 3-Schuss burst abfeuert, aber auch besondere Sachen wie die Akimbo SMGS, bei denen man entweder nur eine oder beide gleichzeitig abfeuern kann, wobei man beim doppelfeuer nach hinten gestoßen wird und man ungenauer wird)
Der angesprochene Build kommt dann im Spiel zustande. Jede Kreatur droppt eine gewisse Menge an Erfahrung, die man einsammeln muss, um im Level aufzusteigen. Jedes Level erhält man entweder ein Upgrade oder auf Level 10,20 und 30 ein Waffenperk. Die Waffenperks sind, wie der Name schon vermuten lässt, abhängig von der gewählten Waffe und sind meistens build defining. Insgesamt gibt es für jede Waffe 9 verschiedene Perks, wobei immer 3 weitere freigeschaltet werden zu den Levelgrenzen.
Die Upgrades sind dagegen eher kleine Verbesserungen, wobei es hier unterschiedliche Verbesserungsbäume gibt, bei denen man die besseren upgrades erst wählen kann, wenn die vorherigen gewählt wurden.
Ein weiteres feature sind die Bosse. Es gibt insgesamt 3 Bosse, die in Minute 10, 15 und 20 erscheinen und man muss alle 3 besiegen um einen run erfolgreich abzuschließen (danach kann man im endless mode weiterspielen). Im moment sind die Bosse mehr oder weniger nur größere, viel aushaltende normale Gegner mit mehreren Körperteilen, aber es soll bald ein Update kommen, indem sie überarbeitet werden.
Das ist auch ein weiterer Punkt: Das Spiel wird regelmäßig mit neuen Inhalten versorgt, sodass man immer mal wieder zurück kommen kann, um die neuen Waffen und Upgrade-Bäume auszuprobieren![size=4]
[b][img='https
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[url='https
/coldbrewentertainment.com/']coldbrewentertainment.com[/url]Ein kleines Indie Studio aus New Jersey bestehend aus 5 Personen.
Tipps für den Anfang
- Vorher die Waffen perks anschauen und herausfinden, worin die Waffe gut ist (Hat sie ein perk, was verlangt, dass man nur alle paar sekunden zuschlägt? Verbessert die Waffe bleed? etc)
- sich auf ein paar weniger Upgrade-Bäume beschränken und die anderen direkt Löschen, damit sie nicht nocheinmal auftauchen
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