- Diskussion - Sony schließt PhysX Lizenzabkommen mit nVidia

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m4d-maNu

it-times.de schrieb:
SANTA CLARA - Der amerikanische Grafikchipentwickler nVidia Corporation (Nasdaq: NVDA, WKN: 918422) hat eigenen Angaben zufolge ein Lizenzabkommen mit dem japanischen Konsolenhersteller Sony geschlossen. Im Mittelpunkt des Deals steht dabei die binäre Version der PhysX-Software von nVidia, die künftig auch für die PlayStation 3 (PS3) verfügbar ist. Über finanzielle Details des Deals wurde zunächst nichts bekannt.

nVidia lizenziert sein PhysX-Softwareentwicklungskit (SDK) an die Sony Computer Entertainment Inc (SCEI), wodurch PS3-Entwickler die Entwicklungsumgebung kostenlos herunterladen und nutzen können. Das nVidia PhysX-Softwareentwicklungskit besteht aus einer API und eine Physik-Engine, um Entwicklern weitergehende Möglichkeiten bei der Gestaltung von Animationen und Charakteren innerhalb von Spielen an die Hand zu geben. Entsprechende Effekte innerhalb des Spiels können dadurch in Echtzeit getestet werden, heißt es.

Physikberechnungen werden in Spielen zunehmend wichtiger, da der Realismus immer weiter zunimmt, um zum Beispiel Wettereinflüsse und andere Effekte naturgetreu darzustellen. Die PhysX Software wird nach nVidia-Angaben bereits in über 150 Spielen verwendet und von mehr als 10.000 registrierten Anwendern genutzt, um Spezial-Effekte innerhalb von Computerspielen zu realisieren. Voraussetzung für realistische Physikeffekte ist ein PhysX-fähiger GeForce Grafikprozessor aus dem Hause nVidia, womit der Grafikhersteller seine eigenen Produkte am Markt stärker fördern will. (ami)

NVIDIA PhysX

Gametrailers.com - Mirror's Edge - NVIDIA Physx Demo HD


Was sagt Ihr dazu, ich finde das es einbisschen schade ist das es so spät erst kommt. Aber dennoch bin ich begeistert, hoffe das dann aber für Spiele wie Mirror Edge dann noch ein Update kommt so das wir auch bei diesen Spiele in den genuss kommen können.


Aber trotzdem finde ich es Super was die Entwickler so alles Saubern konnte ohne diese Technik allein MGS4 oder Killzone2 schauen echt genial aus und dann mit dieser Technologie wird noch mehr rausgeholt werden können.

Vorallen kann dann die Xbox360 komplett einpacken, denn diese hat nur einen ATI Chip verbaut.



Was vorallen genial ist das man sowas einfach Software mäßig machen kann, man bedenke am PC muss man meistens für solche sachen die Hardware wechseln, aber vielleicht ist das dann nun mal ein kleines STOP für die Rassante Weiterentwicklung so das man sich alle 2 Monate am PC ne neue Grafikkarte kaufen musste. Denn ich finde wenn nun mal die Grenzen der Hardware ausgenutzt sind schaut das ganze doch echt genial aus.



greez maNu
 
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