Forenspiele - Zwanzigerreihe Teil 3 Fun 

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Konradin

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Forenspiel - Zwanzigerreihe Teil 3

Ziel des Spieles ist es, eine Zahlenfolge in zwanzig direkt aufeinanderfolgenden Beiträgen mit jeweils einer regelkonformen Zahl zusammenzubekommen.
Was, nur zwanzig Zahlenwerte und dann ist Ende? Nein, nicht wirklich, denn es gibt noch einige Zusatzregeln und zwanzig müssen es auch nicht immer sein.


Die Regeln der Zwanzigerreihe Teil 3

Ziel des Spieles

01 - Ziel des Spieles ist es, Zahlenreihen zu vervollständigen.
02 - Jede Zahlenreihe hat eine eigene Farbe.
03 - Die Regeln für die jeweilige Reihe sind strikt einzuhalten.
04 - Zahlenreihen können auf- oder absteigend sein. Alternierende Reihen sind momentan nicht vorgesehen.
05 - Ist eine Reihe vollständig, dann muss sie unverzüglich im Folgepost mit dem Wort 'ZU' in der jeweiligen Farbe geschlossen werden.
06 - Das Schliessen einer Reihe ist ein Vorgang gleich dem Posten einer Zahl. Also bitte keine Zahl für eine anderer Reihe eingeben.
07 - Das Anlegen einer Reihe ist ein Vorgang gleich dem Posten einer Zahl. Also bitte keine Zahl einer anderen Reihe eingeben. Ausnahme: Korrekturpost unmittelbar nach einem Fehler (dort erst Korrektur, dann neue Reihe im selben Post).
08 - Wenn alle Reihen erfolgreich geschlossen wurden ist das Spiel beendet.
09 - Damit das Spiel fertig ist müssen mindestens sechs geschlossene Reihen vorliegen.

Wann darf gepostet werden?
11 - Jeder Spieler darf alle 15 Minuten einen Zahlenwert für eine Reihe seiner Wahl (sofern eine Einzelregel nichts anderes vorschreibt) posten.
12 - Zwischen zwei eigenen Posts müssen mindestens zwei fremde Posts liegen.
13 - Der Spieler hat 30 Minuten Zeit, seine Zahl gegebenenfalls zu korrigieren.
14 - Sind nach seinem Posts schon weitere Posts vorhanden, dann verringert sich die Zeitspanne auf 15 Minuten.
15 - Reine Kommentarpost dürfen jederzeit erstellt werden, sie gelten nicht als Post im obigen Sinn.
16 - Kommentarposts beginnen mit der Zeile 'Kommentar' und enden mit der Zeile 'Kommentar Ende'.

Was passiert nach einem Fehler?
21 - Nach einem nicht regelkonformen Zahlenwert postet der Nachposter das Wort 'Korrektur' mit dem anschliessenden korrekten Zahlenwert. Im gleichen Post macht er eine neue Reihe auf. Die Farbe sucht er sich selbst aus, sofern sie nicht konkret durch eine Regel vorgeschrieben ist.
22 - Wird ein Zahlenwert eingegeben, obwohl die Reihe fertig ist, dann ist dies ein Fehler. Der Nachposter postet das Wort 'Korrektur' und anschliessend 'ZU' in der entsprechenden Farbe. Im gleichen Post macht er eine neue Reihe auf. Die Farbe sucht er sich selbst aus, sofern sie nicht konkret durch eine Regel vorgeschrieben ist.
23 - Wird eine Reihe zugemacht, obwohl sie noch nicht fertig ist, dann ist auch dies ein Fehler. Der Nachposter postet das Wort 'Korrektur' mit dem anschliessenden korrekten Zahlenwert. Im gleichen Post macht er eine neue Reihe auf. Die Farbe sucht er sich selbst aus, sofern sie nicht konkret durch eine Regel vorgeschrieben ist.
24 - Wird eine neue Reihe regelwidrig aufgemacht, ohne daß ein Fehler vorliegt, so ist dies selbst ein Fehler. Der Nachposter postet das Wort 'Korrektur' und den Anfangswert einer neuen Reihe. Die Farbe sucht er sich selbst aus, sofern sie nicht konkret durch eine Regel vorgeschrieben ist. Der Fehlerhafte Post zuvor wird anschliessend ignoriert.
25 - Nach einem Fehler, aber vor dessen Korrektur gepostete Beiträge sind nichtig. Wenn immer möglich werden diese Beiträge nachträglich von NeHe als 'ungültig' gekennzeichnet.

Die Farben
31 - Zulässige Farben sind blau, rot, grün, magenta, hellblau, orange, hellgrün und violett.
32 - Die Regeln für blaue Reihen gelten auch für hellblaue Reihen.
33 - Die Regeln für rote Reihen gelten auch für orange Reihen.
34 - Die Regeln für grüne Reihen gelten auch für hellgrüne Reihen.
35 - Die Regeln für Reihen in magenta gelten auch für violette Reihen.

Die Länge der einzelnen Reihen im Einzelnen
41 - Blaue und hellblaue Reihen sind 20 Zahlenwerte lang.
42 - Die erste rote und orange Reihe ist 18 Zahlen lang, jede weitere 2 Zahlen kürzer.
43 - Die erste grüne und hellgrüne Reihe ist 8 Zahlen lang, jede weitere 2 Zahlen länger.
44 - Jede Reihe in magenta und violett ist grundsätzlich 12 Zahlen lang.

Die Startwerte der einzelnen Reihen im Einzelnen
51 - Nach den nachfolgenden Regeln 52-55 entsprechend errechnete Startwerte sind grundsätzlich zulässig.
52 - Der Startwert der blauen Reihen ist (ausser für die erste Reihe) der Startwert der zuvor gestarteten Reihe + 17.
53 - Der Startwert der roten Reihen ist der Startwert der zuvor gestarteten Reihe - 20. Sollte dieser Wert negativ sein, dann solange 10 addieren, bis er positiv ist.
54 - Der Startwert der grünen Reihe ist der Startwert der zuvor gestarteten Reihe + 33. Sollte er dreistellig sein, dann wird die erste Ziffer abgeschnitten.
55 - Der Startwert der Reihe in magenta ist der Zahlenwert des Beitrags genau 10 Posts zuvor. Steht dort kein Zahlenwert, dann nimmt man den des darauffolgenden Posts. Kommentarposts und ungültige Posts zählen in diesem Falle mit. Gibt es noch weniger als 10 Posts, dann nimmt man die 1.

Die Regeln der einzelnen Reihen im Einzelnen
61 - Es dürfen nicht mehrere Reihen der gleichen Farbe gleichzeitig vorhanden sein.
62 - Blaue und grüne Reihen sind in in aufsteigender Reihenfolge angelegt.
63 - Reihen in rot und magenta sind absteigend.
64 - Zulässige Zahlen für blaue und rote Reihen sind grundsätzlich Primzahlen. Weitere Zahlen müssen durch sieben teilbar sein, dürfen jedoch nicht durch 3 teilbar sein. Würde der Wert kleiner als 2 oder gar negativ, dann wird stattdessen 30 zum letzten bestehenden Wert addiert.
65 - Zulässige Zahlen für Reihen in grün und magenta sind alle Zahlen, die durch 4 teilbar sind, sofern diese nicht durch 5 teilbar sind. Zusätzlich sind alle Zahlen erlaubt, die durch 13 teilbar sind. Die 4 und die 13 zählen mit. Würde der Wert kleiner als 2 oder gar negativ, dann wird stattdessen 50 zum letzten bestehenden Wert addiert.
66 - Der Anfangswert ist in jedem Fall zulässig. Wird er dreistellig, dann wird die erste Stelle abgeschnitten.

Farbregeln für neue Reihen
71 - Es darf keine neue Reihe in einer Farbe angelegt werden, in der bereits eine andere Reihe offen ist. Geschlossene Reihen zählen dabei nicht.
72 - Ist die zuletzt angelegte Reihe grün, dann wird die neue Reihe magenta, solange nicht bereits eine in magenta offen ist.
73 - Ist die zuletzt angelegte Reihe hellgrün, dann wird die neue Reihe violett, solange nicht bereits eine violette offen ist.
74 - Sind bereits 8 Reihen offen, dann kann zur Zeit keine neue Reihe angelegt werden, sie befindet sich in der Warteposition. Es ist sinnvoll, übersichtshalber den Kommentar 'Warteposition 1 Reihe' zu benutzen, während man in einer anderen Reihe weiterzählt. Unmittelbar nachdem eine Reihe geschlossen wurde (also im Folgepost) muß sie in der nun freien Farbe angelegt werden.
75 - Alle anderen Konstellationen sind frei Wahl.

Wann müssen neue Reihen angelegt werden?
81 - Wie zuvor erwähnt bei Fehlern.
82 - Unmittelbar nach dem 10. Zahlenwert der ersten Reihe eine weitere regelkonforme Reihe. Es gibt nun zwei Reihen.
83 - Unmittelbat nach dem 15. Zahlenwert der ersten Reihe eine weitere regelkonforme Reihe. Es gibt nun drei Reihen.
84 - Unmittelbar nach dem 7. Zahlenwert der zweiten Reihe eine weitere regelkonforme Reihe. Es gibt nun vier Reihen, sofern die erste Reihe nicht schon geschlossen wurde. In diesem Fall natürlich drei.
85 - Sollte schon vor dem Erreichen des jeweiligen Zahlenwertes eine weitere Reihe als Reaktion auf einen Fehler angelegt worden sein, so hat die bereits bestehende Reihe Vorrang. Es muss in diesem Fall also keine neue Reihe aufgemacht werden.
86 - Sollte bisher alles korrekt abgelaufen sein, dann gibt es nun voraussichtlich drei oder vier Reihen.
87 - Damit das Spiel erfolgreich beendet werden kann ist müssen mindestens sechs geschlossene Reihen vorliegen. Sind nur vier Reihen vorhanden, von denen bereits drei geschlossen sind, dann darf eine neue Reihe auch ohne Fehler angelegt werden. Sind fünf Reihen vorhanden, von denen vier geschlossen sind, dann darf eine sechste Reihe auch ohne Fehler angelegt werden.
88 - Sind bereits 8 Reihen offen, dann kann zur Zeit keine neue Reihe angelegt werden. Es ist sinnvoll, übersichtshalber den Kommentar 'Warteposition 1 Reihe' zu benutzen, während man in einer anderen Reihe weiterzählt. Unmittelbar nachdem eine Reihe geschlossen wurde (also im Folgepost) muß sie in der nun freien Farbe angelegt werden.

Das Bonussystem
91 - Wer eine bestimmte Anzahl Posts in diesem Thread erreicht hat (es gelten nur Posts mit gültigen Zahlenwerten und 'ZU'), der hat die Möglichkeit, bei einem Fehler zu intervenieren und das Anlegen einer weiteren Reihe zu verhindern.
92 - Bonuspunkte benutzt man, indem man an den zu korrigierenden eigenen Post 'BONUS -Betrag' anfügt. Betrag ist die Anzahl der Punkte, die der Vorgang kostet. Anschliessend nimmt man die Korrektur vor, z.B. 'Korrektur: 18'.
93 - Wer in obigem Sinne 10 Posts erreicht hat, der darf einen eigenen Fehler auch nach der Zeitbegrenzung noch korrigieren, sofern dadurch keine Folgepostzahlen geändert werden müssen. Dieser Vorgang kostet 5 Bonuspunkte.
94 - Wer in obigem Sinne 15 Posts erreicht hat, der darf einen fremden Fehler korrigieren, sofern es unmittelbar nach dem Fehlpost geschieht. Reine Kommentarposts zählen hierbei nicht. Dieser Vorgang ersetzt den üblichen Korrekturpost und erspart eine neue Reihe. Er kostet 7 Bonuspunkte. Die Vorgehensweise ist Folgende: Man erstellt den übliche Korrekturpost (ab Regel 21) und stellt ihm 'BONUS -7' voran.
95 - Wer in obigem Sinne 20 Posts erreicht hat, der darf einen Fehler korrigieren, solange inzwischen nicht mehr als 10 Posts vergangen sind (Kommentarposts und ungültige Posts zählen mit). Dieser Vorgang kostet 10 Bonuspunkte. Die Vorgehensweise ist Folgende: man legt einen neune Post an, der mit 'BONUS -10' beginnt. Es folgt die Korrekturangabe, z.B. 'Korrektur Post#31 -> 41'. Korrekte Zahlenwerte (und Schliessen) der Posts zwischen dem Fehler und der Korrektur behalten ihre Gültigkeit, auch wenn sie nicht hätten gepostet werden dürfen. Anschliessend fehlerhafte Posts werden gegebenenfalls als 'ungültig' markiert und ignoriert. Da aufgrund dieser Korrektur kein Fehler mehr vorthanden ist muss deswegen auch keine neue Reihe angelegt werden. Der Korrekturpost sollte übersichtshalber mit einer kurzen Zusammenfassung abschliessen.

Diese Regeln werden wahrscheinlich im Laufe des Spieles noch etwas modifiziert.

Sollten diese Regeln eines Tages alle Eventualitäten ausreichend berücksichtigen, dann sollte man sie als Muster in Brüssel einreichen. Sollten sich diese Regeln jedoch nachträglich als konsistent erweisen, dann taugen sie höchstens noch für einen Verein.

----​

Hier nun der Anfang:

1
 
Zuletzt bearbeitet von einem Moderator:
Ziel des Spieles ist es, eine Zahlenfolge in zwanzig direkt aufeinanderfolgenden Beiträgen
Die erste rote Reihe ist 18 Zahlen lang, jede weitere 2 Zahlen kürzer
und nachfolgende, vom Einführungssatz abweichende Regeln für die anderen Reihen

:confused: erleuchte uns :D

Nichts desto trotz kann man sicher mit der 2 erstmal nichts verkehrt machen


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edit: THX für die umfangreichen Ergänzungen :D ... man darf also gespannt sein :D
 
Zuletzt bearbeitet von einem Moderator:
dann setze ich mal mit der Primel 5 fort.


ungültig weil nicht korrigierter Fehler (siehe § 6)
 
Zuletzt bearbeitet von einem Moderator:
Kommentar

besser ist es die Regeln durchzumummerieren von 1 bis 52. Macht sich besser bei Hinweisen/Bemerkungen und man spart sich den zusätzlichen Bezug auf den entsprechenden Gliederungspunkt. Oder auch eine Gliederung in der Art wäre besser:
1.
1.1
1.2
2.
2.1
usw.

Kommentar Ende
 
die 7 von mir

ungültig weil Fehler im #3
 
Zuletzt bearbeitet von einem Moderator:
Korrektur (Post#3): 3

zu Post#3: Regel 64 - Zulässige Zahlen für blaue und rote Reihen sind grundsätzlich Primzahlen. Weitere Zahlen müssen durch sieben teilbar sein, dürfen jedoch nicht durch 3 teilbar sein. - 3 ist eine Primzahl.

zu Post#5: Regel 25 - Nach einem Fehler, aber vor dessen Korrektur gepostete Beiträge sind nichtig. Die 7 gilt also als nicht vorhanden.

34
 
Zuletzt bearbeitet von einem Moderator:
noch 125 Tage bis Weihnachten ... Go! Go! Go!

:D

36
 
sorry #3 - ohne Konzentration und 3x nachdenken, führt unweigerlich zum crash :D

dann dürfte nun aber die 5 richtig sein :)
 
...und die 7 natürlich auch.

Naja, nichts passiert, irgendwann wird die 2. Reihe ohnehin gebraucht... :)
 
ich nehm mal die 11 ...
 
Kommentar

betrifft Regel 83, 84, 85
neue Reihe und gleichzeitig neue Zahl einer alten bestehenden Reihe erlaubt?

[edit]
Regel 42 und 44 wiedersprechen sich mit mit der Länge von violett


Kommentar Ende
 
Zuletzt bearbeitet von einem Moderator:
Kommentar

Die Regel 06 und 07 dürften jetzt Klarheit schaffen (siehe auch Regeln 21-24).

In Regel 42 hatte ich orange mit violett verwechselt. Ist inzwischen korrigiert.

Kommentar Ende
 
Dann mach ich mal mit grün weiter.

44



ungültig, weil nicht korrigierter Fehler (siehe § 65)
 
Zuletzt bearbeitet von einem Moderator:
Ich bleib mal bei blau ...

mit der 23 in der Hoffnung, mich nicht zu vertun :D

ungültig weil Fehler im #17 nicht korrigiert
 
Zuletzt bearbeitet von einem Moderator:
dann geht' abwechselnd wieder weiter mit 48


ungültig weil Fehler im #17
 
Zuletzt bearbeitet von einem Moderator:
Kommentar

Verständnisfrage:

Regel 65 = ....zulässige Zahlen, die durch 4 teilbar sind, sofern sie nicht durch 5 teilbar sind. Zusätzlich sind alle Zahlen erlaubt, die durch 13 teilbar sind.

Heisst das, die zusätzlichen Zahlen, die durch 13 teilbar sind, müssen auch durch 4 teilbar sein? Dann müsste die Formulierung lauten: Dazu sind alle Zahlen erlaubt, die zusätzlich durch 13 teilbar sind.

So wie es jetzt dort steht, verstehe ich es als weitere erlaubte Zahl (vergleichsweise wie bei Spiel 2, Primzahlen und Zahlen die durch 3 teilbar sind)
Und dann wäre #17 fehlerhaft.


Kommentar Ende
 
Zuletzt bearbeitet von einem Moderator:
Sorry, daß ich jetzt alles durcheinander bringe, aber meinen Fehler habe ich jetzt erst entdeckt.

Korrektur: 39

Also gleich neue Reihe: 13

P.S. Richtig, NeHe, ganz genau so.
 
Danke für die Klärung :)

Ich bleib dennoch bei blau und mach mit der

23

nochmal weiter, da der 1. Versuch für diese Zahl ungültig ist (Fehler nicht korrigiert)

(Hat auch Vorteile :D dann muss keine Zwangsreihe erstellt werden :p)
 
Zuletzt bearbeitet von einem Moderator:
Konradin, dann "klau" :D ich dir nun deine zuvor falsch gepostete 44

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hatte ich mit meiner Korrektur zuerst doch recht gehabt! Dachte dann aber, der Spielmaster wird's schon wissen und es richtig gemacht haben und habe an mir selbst etwas gezweifelt :panik: und deshalb wieder editiert.
 
Ach totsch, auch ich mache Fehler.
Das Wichtigste, das ich von einem ehemaligen Mathelehrer gelernt habe, ist, daß selbst diese Fehler machen und weil man nicht damit rechnet, sind diese Fehler oft besonders unangenehm. Also heißt es immer aufpassen!

48
 
ich bleibe trotzdem bei blau mit der

28 ...
 
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