Freelancer erkennt Grafikarte nicht geschlossen 

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teh_jack

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Hoffe das ich den richtigen bereich getroffn habe, denn es geht zwar um
ein Problem mit meiner Graka, aber ich gehe eig eher davon aus das an
Freelancer liegt. Hier die schilderung:

Habe Freelancer mehrmals installiert (um falschinstallation auszuschließen)
und meine Radeon X800 GTO auf dem neusten Patch laufen.
Wenn aber nun das Game starte wird alles normal geladen, bis ich
auf "Einzelspieler Beginnen" (oder wie der button da ingame halt heißt)
klicke. Dann stürzt das Game einfach ab. Keine fehlermeldung, nix.

Früher kam komischerweise immer noch eine kleine meldung das es
probleme mit der Graka gibt, aber die kommen auch nicht mehr...
(könnte daran liegen das ich die vllt iwann mal deatikviert habe...)

Es gibt auch eine für genau das Prob angelegte Page von
M$, aber die konnte mir auch nicht helfen...

Würde mich hier über hilfe freuen, da ich das game echt gern spielen
will!

gruß jack
 
hast du die grafikkarte am netzteil angeschlossen bist du dir sicher das es an der grafik karte liegt vielleicht ist das system nicht für das spiel geeignet
 
meine graka ist voll funktionsfähig, spiele auch andere spiele
mit wesentlich höheren anforderungen (oblivion, bf2, etc.)
und mein system ist aufjedenfall auf dem nötigen stand für das game.

ich gehe davon aus das an der Graka liegt, da ich davon schon sehr
viel im internet gelesen habe (also freelancer probs in zusammenhang
mit grakas) und wie gesagt auch schon fehlerhinweise auf die graka
bekommen habe...
 
Versuch ma 3D-Sound auszuschalten, das macht in Freelancer immer gewaltige Probleme, sprich führt zu Abstürzen.

Der Graka-Fehlerhinweis ist egal, freelancer erkennt neue Karten einfach nicht!
 
Am besten auf der Homepage des Spiels im Forum reggen, oftmals ist irgendwas unter DirectX zu deaktivieren, mein neuer PC wollte zuerst auch nicht Black&White verarbeiten, auf die Lösung kommste aber selber nie :(
 
hab den link zu der hilfs page leider nicht mehr...
aber ich werde mal das mit direct x und dem 3d sound testen!

PS: 100. post ;)
 
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