Gamepad direkt am PC Frage 

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Fire

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Hallo

Ich hab auf meinem PC Windows 7 32 Bit. Wenn Ich mein Gamepad direkt am PC anschließe, kommt immer die Meldung USB-Gerät wurde nicht erkannt. Schließe Ich das Gamepad aber an einen USB-Hub (Verteiler) an und den dann an den PC, wird es sofort erkannt und die Treiber installiert.

Weiß jemand woran das liegen könnte?

danke im voraus

Gruß Fire :hot:
 
Hey, hätte nicht gedacht, dass jemand auch diese Problem hat.

Welches Gamepad verwendest du? Bei mir ist es ein Saitek P2600 Rumble was ebendieses Problem bereitet! (OS: Win7 64bit)

Welches Mainboard verwendest du? Hat das Gamepad vorher schon einmal an diesem PC normal funktioniert, oder hattest du von Anfang an Win7 drauf?
Mein Mainboard ist ein Asus M2N.



mfg Undeath
 
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Hallo
Das Gamepad ist von Hama "Double Action AirGrip". Das Gamepad hatte Ich gestern zum ersten mal angeschlossen. Was mir aber auch noch aufgefallen ist, dass wenn ich das Gamepad an mein Notebook anschließe es auch direkt vom Notebook erkannt wird (auf beiden PCs ist Windows 7 32 Bit). Was für ein Mainboard Ich verwende weiß ich nicht. Kann es sein das das nur an einer Einstellung im Gerätemanager liegt?

Gruß Fire
 
Ich glaube, es liegt nicht in irgendeiner Einstellung, sondern eventuell ein Designfehler im Chipsatz.

Darum auch meine Frage nach deinem Mainboard.

Hab das Gamepad auch an anderen PCs getestet, Notebook (Win7 32bit) und zweiter Desktop (WinXP 32bit) läuft das Pad auch einwandfrei.


Wenn du schon nicht mit dem Board aushelfen kannst, verwendest du einen AM2-Prozessor?



mfg Undeath
 
Das liegt meist daran, das der USB Port zuwenig Strom liefert.
Entweder hast du noch weitere USB Geräte angesteckt, dann diese mal zum Test abstecken. Oder das Gamepad bzw. das Mainboard liegt ausserhalb der Spezifikation. Ich zitiere mal Tecchannel:
Geräte werden je nach Stromverbrauch in "Low Power" (max. 100 mA, 4,4 V) oder "High Power" (max. 500 mA, 4,75 V) eingeteilt. Beim Einschalten/Einstecken darf jedoch kein Gerät mehr als 100 mA ziehen. Wenn genügend Leistung verfügbar ist, darf nach der Identifikation auf den höheren Verbrauch umgeschaltet werden.

Da hilft meisst nur aktiven USB Hub dazwischen hängen.
 
Ich hab momentan keinen passiven Hub, aber wenn ich das Gamepad in den Hub meiner Tastatur anschließe, so macht Windows immerhin anstalten das Teil zu installieren, bis es nach kurzer Zeit feststellt, dre Strombedarf für Tastatur+Gamepad sei zu hoch.

Direkt am PC eingesteckt kommt jedoch, wie von Fire beschrieben, nur eine Meldung "USB-Gerät wurde nicht erkannt". Nix mit Stromversorgung.
Allerdings werde ich mal zusehen zeitnah an nen passiven Hub ranzukommen um das zu testen.


mfg Undeath
 
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Um zu testen, ob es wirklich an der Stromversorgung liegt, denn die von Windows ausgeworfene Fehlermeldung klingt nicht besonders danach, zumal meine Tastatur ja auch einen passiven Hub besitzt.

Das es über einen aktiven Hub läuft weiß ich ja bereits ;)


mfg Undeath
 
Ich verwende einen Intel Core 2 CPU. Hoffe das ist es was du meinst?

Gruß Fire
 
jap, das meinte ich. Damit können wir ein chipsatzspezifisches Problem schon mal ausschließen^^

Verwendest du auch einen aktiven Hub, oder einen Passiven?
 
Wenn Ich mein Gamepad direkt am PC anschließe, kommt immer die Meldung USB-Gerät wurde nicht erkannt. Schließe Ich das Gamepad aber an einen USB-Hub (Verteiler) an und den dann an den PC, wird es sofort erkannt und die Treiber installiert

Hallo ehrenwerte Member,

undeath hat bei anderen Chipsatz und anderem Gamepad sowie anderer Win 7 (x64 ) Version das identische Problem. Zumindest ist Udeaths Mainboard bekannt. Es verfügt über USB 2.0 Anschlüsse die definitiv genug Strom zur Verfügung stellen.
Was könnten Win7 und Win7 x64 bei genannter Problematik gemeinsam haben -> die USB Ports müssen sich die IRQs teilen. (sharing)
Dies würde exakt auf Fires Beschreibung passen. Irgendeine Problematik mit IRQ Sharing wie man sie seit Win95 bei MS Systemen kennt.
Ist nur eine Mutmaßung :eek:
Falls dem so ist.....mal andere USB Ports am Rechner probieren....oder auf den 1445 ten USB Patch von Seitens Microsoft hoffen.

Ich hoffe es bringt was, wäre zumindest für mich jetzt einleuchtend.

Gruß
 
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Den Hub den ich verwende läuft ohne zusätzliche Stromversorgung. Dann ist es glaub ein passiver Hub. Ich hab das Gamepad auch schon an den hinteren USB-Anschlüssen getestet, aber leider ohne Erfolg. Ich verwende ebenfalls USB 2.0 Anschlüsse.
Ich hab auch schon alle anderen USB-Geräte abgesteckt, um zu testen ob es an der Stromversorgung liegt. Funktionierte aber auch nicht.

Gruß Fire
 
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ja, richtig. Passiv bedeutet ohne Stromversorgung.

Hast du mittlerweile schon irgendeine Lösung für das Problem gefunden?


ansonsten vermute ich stark, dass tom_cat mit seiner Vermutung bezüglich der IRQs richtig liegt.
Hab auch alle USB-Ports durchprobiert (sowohl Front- als auch Backports), hat nix gebracht.


mfg Undeath
 
Ich hab bisher auch noch keine Lösung für das Problem gefunden. tom_cat meinte ja das ein Patch oder ein Update von Microsoft vielleicht helfen würde. Weiß jemand wo man das genau findet?

Gruß Fire
 
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