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1989rocco
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css unterstützt nicht 100 prozentig mehrkern prozessoren.
ausserdem habe ich auf meinem altem amd athlon 2800+ einkern prozessor mehr fps (konstant) als auf dem jetzigem dual core cpu.


mit konstant über 70 Frames und es ist ein Laptop

) mindestens 1024x768, er setzt Windows Vista d.h. DX10 ein und sein restliches System ist weitaus schwächer...
nicht flüssig dargestellt werden können!Somit ist es nur logisch, dass Spiele wie CSnicht flüssig dargestellt werden können!
eingesetzt wird) hat schon einige Jahre auf dem Buckel und war selbst damals ein kleines Wunder, da sie extrem leistungsfähig war, dafür nur wenig performance gebraucht hat (noch besser als die CoD4 Engine heute).
spielen mit konstant "hohen" fps - im Bereich von 50 - 60 (damals noch mit 1280x1024).Die Hyperthread-Geschichte ist z.B. ein Problem bei einigen Treibern/Hardware Konfigs
Sollte die Hauppauge mehrere Thread (oder Cores) unterstützen und dies zu Problemen führen ist die zu 100% auf eine schlampige Implementierung zurück zu führen, aber nicht auf ein Architekturproblem.