Zerd
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- März 2007
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- 591
Servus zusammen!
Ich suche Programmierer die lust haben, und besonders ein paar Stunden die Woche investieren wollen, um Teil eines Hobbyentwicklerteams zu werden.
Das Team besteht im Moment aus 3 Grafikern, einem Musiker, einem Programmierer (mir) und einem Organisator (der ebenfalls von mir unterstützt wird). Unser Ziel ist es in 4-6 Monaten ein kleines Spiel auf die Beine zu stellen, indem das Team testet ob es gut zusammen arbeiten kann. Wenn das klappt (und es wird klappen
) wird ein größeres Projekt folgen.
Da ich nach Programmierern suche ein paar Infos:
Ich entwickel bisher mit dem Visual Studio 2005 Professional, mit der Expressversion müsste das allerdings auch funktionieren.
Als Grafikengine wird Ogre3D verwendet, weil ich als einzelner Entwickler nicht die Zeit habe eine neue Engine zu schreiben.
Für eventuelle Tools soll QT4 verwendet werden.
Das Spiel wird ein 2,5D spiel (sprich 3D Grafik, 2D Steuerung) und soll erstmal eine art Jump'n'Shoot werden. Die Grafiker sind fleißig am arbeiten, es existiert bereits ein Beispiellevel, die Spielfigur wird im Moment animiert.
Das Projekt ist sehr ernst gemeint und wird recht straff geführt. Es soll natürlich ein Hobbyprojekt bleiben, trotzdem sollte man sich an Zeitliche Absprachen halten damit es weitergeht und alle motiviert bleiben
Falls hier jemand interesse bekommen hat, möge er sich bitte hier im Thread oder per PM melden
Ich suche Programmierer die lust haben, und besonders ein paar Stunden die Woche investieren wollen, um Teil eines Hobbyentwicklerteams zu werden.
Das Team besteht im Moment aus 3 Grafikern, einem Musiker, einem Programmierer (mir) und einem Organisator (der ebenfalls von mir unterstützt wird). Unser Ziel ist es in 4-6 Monaten ein kleines Spiel auf die Beine zu stellen, indem das Team testet ob es gut zusammen arbeiten kann. Wenn das klappt (und es wird klappen
Da ich nach Programmierern suche ein paar Infos:
Ich entwickel bisher mit dem Visual Studio 2005 Professional, mit der Expressversion müsste das allerdings auch funktionieren.
Als Grafikengine wird Ogre3D verwendet, weil ich als einzelner Entwickler nicht die Zeit habe eine neue Engine zu schreiben.
Für eventuelle Tools soll QT4 verwendet werden.
Das Spiel wird ein 2,5D spiel (sprich 3D Grafik, 2D Steuerung) und soll erstmal eine art Jump'n'Shoot werden. Die Grafiker sind fleißig am arbeiten, es existiert bereits ein Beispiellevel, die Spielfigur wird im Moment animiert.
Das Projekt ist sehr ernst gemeint und wird recht straff geführt. Es soll natürlich ein Hobbyprojekt bleiben, trotzdem sollte man sich an Zeitliche Absprachen halten damit es weitergeht und alle motiviert bleiben
Falls hier jemand interesse bekommen hat, möge er sich bitte hier im Thread oder per PM melden