cirbi
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- Juni 2008
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Tach Leute,
möchte gerne eine Art Lenkrakete machen, und zwar habe ich einen festen Punkt (m_target) und eine Rakete. Die Rakete hat eine konstante Geschwindigkeit von 2 Pixel / Frame. Das habe ich schon so realisiert :
Jetzt suche ich einen Algoryhtmus, der mir zeigt, ob die Rakete nach links lenken oder nach Rechts lenken soll. Die Rakete einen eine Rotationsgeschwindigkeit von 4° pro Frame, also 2pi*(4/360) radians.
Alles spielt sich in 2D ab.
Hat irgendwer nen Tipp oder ne Lösung ?
lg
möchte gerne eine Art Lenkrakete machen, und zwar habe ich einen festen Punkt (m_target) und eine Rakete. Die Rakete hat eine konstante Geschwindigkeit von 2 Pixel / Frame. Das habe ich schon so realisiert :
Code:
float speed = 2;
float tempx = sin(m_rot)*speed; //m_rot = direction
float tempy = cos(m_rot)*speed;
m_xPos += tempy; // m_xPos x Position der Rakete
m_yPos += tempx;
Jetzt suche ich einen Algoryhtmus, der mir zeigt, ob die Rakete nach links lenken oder nach Rechts lenken soll. Die Rakete einen eine Rotationsgeschwindigkeit von 4° pro Frame, also 2pi*(4/360) radians.
Alles spielt sich in 2D ab.
Hat irgendwer nen Tipp oder ne Lösung ?
lg