Pixel-Pipelines und Vertex-Einheiten geschlossen 

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ouch

Hi also ich hab mir ne Gainward 6800Ultra zu gelegt und hab jetzt in einigen foren gelesen das man dort Pixel-Pipelines und Vertex-Einheiten per riva tuner freischalten kann.

Weiss da jemand was? is das mit ner 6800Ultra machbar? Wenn ja was brauch ich und wie muss ich vorgehen?

thx schon mal im vorraus

greetz !ouch
 
hi

soweit ich weiss kann man pipelines und so freischalten, aber dazu brauchst du ne karte die deaktivierte pipelines hat. das sind in der regel die abgespeckten versionen (le,se,xtbei ner 6800ultra denk ich ma sind alle aktiv. da brauchste wohl nix freischalten

mfg
 
Jo, haste ganz recht. Bei ner Ultra kann man in die Richtung nix mehr machen.
Aber mal ehrlich: kostet so ne 6800 Ultra nicht allein schon um die 500€??

Aber ich hätte da auch noch ne Frage: Wie kann man ne Grafikkarte übertakten?
und
wenn ich die Pixelpipelines bei ner Graka freischalte, gilt das dann als übertakten -> erlischt dann die Garantie??
 
die ultra hat schon das maximum von pipes und vertex shaders frei

also 16/6

bei der normalen sind es 12/5, da kann man mit glück was freischalten, aber deinem ist am maximum

kannst noch den takt hoch drehen mehr nicht
 
takt hochdrehen kann ich aber nur bedingt empfehlen solang du kene gewaltige kühlung hast lieber nich
 
Du hast bereits die volle Leistung was die Pixelpipelines und Vertexeinheiten betrifft.
Wie schon erwähnt kannst du sie übertakten aber die Garantie geht verloren und sie kann eventuell bei einen Hitzetod erleiden bei zu geringer Kühlung.
 
das mit den Pixelpipelines und den Vertexeinheiten kann man aber im falle eines defekts nicht nachweisen da es ja nur Softwareseitig umgestellt ist.. :)
 
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