Programmidee C++ 

Status
Für weitere Antworten geschlossen.

gold_haired

Registered +
Registriert
Feb. 2009
Beiträge
8
Hallo Leute,
ich muss für die Schule ein Programm mit ner grafischen Benutzeroberfläche schreiben. Das Problem ist nur mir fällt nichts gescheites dafür ein.
Also das Programm sollte nicht zu kompliziert sein also im Prinzip eigentlich ein ganz simples Programm (vorzugsweise irgendein Spiel).
Ein Ansatz wäre nett ist aber nicht dringend gefragt.

Vielen Dank schon mal im Vorraus.

Gruß gold_haired
 
wie wärs mit einem quiz hab ich damals gemacht. evtl auch multiplayer fähig.
oder
eine art kasinospiel mit verschiedenen spielen z.b craps, roulette black jack, einarmiger bandit...
oder
ein kleines datenbankprogramm zur schülerverwaltung o.ä

das wars mehr fällt mir grad nich ein.

ps: falls du lust und zeit hast kannst du dich ja mal mit qt von trolltech auseinandersetzen.
 
Zuletzt bearbeitet von einem Moderator:
Welches Betriebssystem benutzt ihr denn?? Und was hast du dir vom Umfang vorgestellt? Gib mal ein Beispiel eines Spiels was dir vom unfang her vorschwebt...

Ist ein Tetris schon zu viel?
Snake wäre nicht so kompliziert.
Mein erstes spiel war übrigens ein gorrillas clone (http://upload.wikimedia.org/wikipedia/en/2/2f/Gorillas_screenshot.png).

Hängt aber alles auch ein wenig davon ab womit du arbeitest und was du dir so vornimmst...
 
Also wir haben auf der Schule Windows XP und benutzen den Borland Builder.

@Zerd:
vom Umfang her könnte Tetris vllt passen je nach dem wie man es realisiert.
Und dein Spiel sieht kultig aus ^^.

@f.o.g.
also so ein Einarmiger Bandit hat schon was.
 
Der screenshot ist nicht von meinem game (ich glaub das bekomm ich auch nich mehr ans laufen ;) war ein DOS spiel...

Weitere ideen:
- Sudoku (ein generator wäre algorithmisch ziemlich anspruchsvoll, deshalb könntest du die Aufgabenstellung aus einer datenbank lesen)
- Minesweeper
- Eine art Kniffel
 
Also ich bin in der Schule mit Pong sehr gut gefahren (Muss ja nicht mit PC-Gegner sein, sondern einfach eine Wand, an dem der Ball abprallt)
Sonst kann ich mich an Tetris und Billard erinnern, was aber etwas aufwendiger war, aber auch nicht unlösbar, wenn man mit Klassen arbeitet.

Sonst käme mir noch "Vier gewinnt" in den Sinn.

Gruß
Broken Sword
 
ein Moorhuhn-Klon ist vielleicht etwas abgedroschen, aber auch recht einfach zu programmieren.
oder eine andere Idee:
ein Apfelbaum, wovon immer Äpfel runterfallen, und man bewegt seine Spielfigur und muss soviel Äpfel wie möglich einsammeln bevor sie auf den Boden fallen.
 
Die Idee mit dem Apfelbaum find ich ziemlich gut und dürfte wohl auch ganz gut realisierbar sein.
Moorhuhn haben wir schon als Übung gemacht also fällt das wohl weg ;)

Momentan ist der Apfelbaum mein Favorit :D, aber es könnten ja noch ein paar Ideen kommen ^^
 
Ich suche ein Programm für C++ und wir benutzen Borland also wirds wohl der BCB sein (Technisches Gymnasium mit Informationstechnik als Profilfach).
Und es ist die Version 5.0 wenn ich mich nicht irre.
 
Ich habe beim Lernen der Windows-Programmierung unter C++ Sudoku programmiert (herrlich viele Fenster ;). Ist Easy und kann man auch mit Symbolen machen. Zweite Tage und ich war fertig. Der Algorithmus zur Erzeugung verschiedener Schwiergkeiten hat dann aber eine Woche gekostet (Der Teufel steckt im Detail).

Andere Idee: "Ohne Fleiss kein Preis" und das Ganze aus einem zerschnipselten Bild.

Gruss.
 
Ideal bei einem GUI ist auch Visual Studio 2008 mit den MFC und ggf. GDI+ :-)
Grundlagen in C/C++ mal Vorausgesetzt...
 
@apiwalker

der Meinung bin ich niemals. Wenn man Windowsprogrammierung lernt, hilft MFC nicht, denn MFC baut ja auf Windowsfunktionen auf.

Ist gerade so, als ob Du beim DOS Lernen mit Windows anfängst.

Gruss.
 
Daher setze ich Grundlagen in C/C++ voraus und bezieh emich auch nur auf Windows. Ohne die und entsprechende
WinAPI-Kenntnisse kommt man da auch kaum weit. Aber das GUI sofort verwenden zu können spornt eben viele Leute
enorm an und man hat etwas plastisch vor sich.

Von der Pike auf würde man wohl eher im Lande von "WinMain" anfangen.

Es ist aber schon eine Wohltat nicht alles über WinAPI selbst an Buttons etc. in den Ressourcen hin zu frickeln
(Portabel zu Linux musste ich bisher außer ein paar TCP/IP-Tools kaum etwas halten) :D
 
Status
Für weitere Antworten geschlossen.
Zurück
Oben Unten