Die Demo habe ich sehr wohl gespielt, besitze mittlerweile auch das Spiel und bin überglücklich damit .
Mein Problem war nur das ich nicht wusste das man in der ersten Welt auch durch ein Fenster springen kann
Folge: Immer im Haus geblieben und geschätze 43x verreckt, aber zum Glück gab es den Online Modi wodurch ich darauf hingewießen wurde wies wirklich geht .
Also geb ich nunmal ein Preview zu der Vollversion des Spiels ab, eventuell Spoiler Gefahr *hust*...
Das Spiel startet im Zivilisten Viertel, meine Partnerin Sheva steht an meiner Seite aber irgendwas fehlt...achja, wir haben keine Waffen.
Wird schon noch kommen denk ich mir, bisher doch alles normal hier: Sand treibt durch die Luft, Einheimische schauen mich mit Roten Augen an und so langsam bekomme ich das Gefühl nicht mehr vor meiner HD-Glotze zu sitzen sondern wirklich im Spiel zu sein...
Also, weiter gehts geradeaus, zwei Typen schlagen mit Knüppeln auf einen Sack ein, was wohl in dem Sack ist? Er bewegt sich...
Scharfe Kurve nach links rein in die Metzgerei wo unsere Kontaktperson wartet, nach einer liebevoll animierten Zwischensquenz bekommen wir dann endlich unsere Waffen.
Überall hängen vergammelte Fleischstücken an glänzenden Hacken und so langsam beschleicht einen das Gefühl ein Zombie springt einen bei der nächsten Ecke an.
Doch Fehlanzeige, außer einem totem Reh um das sich bereits schwarze Raben versammelt haben und nochmehr vergammeltes Fleisch finden wir nichts, die Vögel fliegen davon wenn wir in Ihre Nähe kommen...
Jetzt nach Rechts, hinein in ein kleines Haus, Totenköpfe hängen in Regalen und wir haben das erste mal Kontakt mit Kisten und Fässern in denen sich Munition und Geld befindet.
Wir halten uns rechts der Ziellaser unserer Waffen spiegelt sich im Fenster wieder, wobei die meisten Fenster vernagelt sind, rechts steht ein grünes Kraut in einem Regal, dank dem Handbuch wissen wir: Kräuter heilen.Wir gehen weiter, die Tür des Ganges hängt aus den Angeln, aufeinmal hören wir einen lauten Schrei und Sheva gibt ein "It's coming from this house! Come on!" von sich.
Gesagt getan: Wir stürmen auf das von ihr gezeigte Haus zu, ich drücke B um eine Partneraktion zu starten: Sie lehnen sich beide an die Tür - bereit für alles!
Das Bild wird ausgeblendet und es ladet die Zwischensequenz (ca. 3 Sekunden).
Wir sehen 3 Einheimsche im Raum, 1 liegt am Boden ein anderer kniet neben ihm und ein anderer sitzt auf ihm und haltet ihn fest, wir sehen wie dem am Boden liegende etwas fleischartiges in den Mund gestopft bekommt.
Sie werden aufgefordert sich zu ergeben, doch sie fliehen, der zuvor liegende Kniet und schreit vor Schmerzen.
2 Rote Punkte von unseren Waffen zielen auf den Einheimischen, er steht auf und rennt auf Chris (mich) zu.
Die Zwischensequenz endet und ich musste schnell reagieren, denn der Zombie rannte bereits auf mich zu.
Boom, Boom, Boom, ein Schuss in das Knie, einer in den Kopf und einer in die Brust, aha!
Er geht in die Knie ich renne zu ihm und drücke X mit einem Kinnhacken setzen wir ihn eindrucksvoll außer Gefecht.
Weiter gehts: Rauß aus dem Fenster, wir sind wieder im Freien.
Ein Zaun steht rechts von uns, mehrere Wege links von uns.
Wir entscheiden und für links, wobei Sheva mich davor warnt, dass wir gleich gefunden werden könnten.
Recht hat sie, vielleicht gibt es noch mehr von dennen? - Klar, es ist Resident Evil, also nichts wie weg!
Es kommt eine Zwischensequenz mit herannahenden Gegnern, sie stürmen über den Zaun, über Wände und kommen schreiend aus Türen.
Ich weiß schon jetzt: Es sind zuviele: Ich habe 8 Kugeln im Magazin und eine 10er Pistolen Munition.
Sheva hat nur 10 im Magazin und keine Munition mehr.
Ich lade nach und fange an auf die Horde einzuballern, keine Chance!
Ein Tipp vom Rennen wird eingeblendet, Linker Stick + A, also los, wir rennen los, rechts, rechts und rein in ein Haus.
Sheva verriegelt die Tür mit einem Balken der Glücklicherweiße neben der Tür stand *hust*.
Wir hören Hände gegen die Türe schlagen und Chris wie er Verstärkung vom HQ (Hauptquartier) anfordert.
Links von der Tür befindet sich ein Rotes Kraut, wir nehmen es mit X auf und gehen mit Y ins Inventar.
Wir wählen das Grüne Kraut aus und klicken auf "Kombinieren", anschließen wählen wir das Rote Kraut.
Tata: "Kraut (Grün + Rot)" - Heilt übrigens die volle Gesundheit, Grün + Grün nur die Halbe Gesundheit.
Ich wende mich von dem Regal in dem das Kraut steht ab und gehe zu einer Tür ich drücke X für "Untersuchen" ein Text erscheint: "Zu 2 könnte man diese Tür eintreten".
Nach dem Text kann ich B für eine Partneraktion drücken, also los, ein Rumbs und die Tür ist offen, wir stürmen hinein - Wieder Kadaver und Kisten.
Wir zerschlagen die Kisten und Fässer drücken X um zu erkunden und springen anschließend in einen Tunnel hinunter...
Was erwartet uns? Nochmehr Zombies? Muniton? Gold? Ein Boss?
Wir überspringen das und kommen zum Ende des Kapitels, unser Inventar (Chris + Sheva) wir angezeigt, beide haben je eine Pistole mit 10 Kugeln im Magazin und ich ein G+R Kraut.
Wir verkaufen unsere Errungen Schätze - Ja, man bekommt Schätze und Geld.
Spitze! Wir haben 1250 bereits im ersten Level gesammelt, doch schnell wir klar: In Resident Evil 5 sind neue Waffen und Upgrades Schweine Teuer!
Naja, zumindetsens leisten wir uns ein Kapazitäts Upgrade der Pistole von 10 Kugeln auf 13 Kugeln, für mich und Sheva für insgesamt 1000 Moneten (500+500).
Fazit:
Resident Evil 5 ist Mies...
...für ein Horrorgame...
Für ein Spiel das für Zombies und Schrecken bekannt ist, gab es in Resi 5 viel zu wenig Horror.
Aaaber...als Shooter ist Resident Evil 5 für mich genial!
Genug Ballerei, ab und zu etwas Taktik, Ingame Zwischensequenzen, pralle Geschütze, Grafik zum unmfallen, gut ausgerüstete Zombies, kluge K.I (meistens) und die ein oder anderen Schockmomente machen das Spiel auf der Xbox 360 zu einem Muss.
Der Einzige Wunsch der bleibt: Mehr Horror!
lg,
Sch1nk3nstyl3.