Moin,
Ich möchte demnächst mal mit einfacher Spieleprogrammierung in VB.NET anfangen (erstmal 2D, dann später vllt 3D). Aber egal wo ich mal um ein paar Tipps und Ratschläge frage, wird mir von VB.NET abgeraten. Ich solle doch lieber C++ oder C# nehmen.
Warum ist das so?
Ok, C++ ist wohl mit die schnellste Sprache, aber VB.NET ist doch auch nicht zu langsam für einfache Spiele oder? (Wo würde es denn z.B. bei VB.NET anfangen zu ruckeln!?) Was ich gar nicht verstehen kann, warum mir einige eher zu C# raten. C# ist doch eigentlich genauso schnell wie VB.NET, nur die Syntax ist anders. Und XNA funktioniert ja auch für VB.NET. (Und es gibt ja auch andere Engines für VB.NET wie z.B. Irrlicht)
Würdet ihr mir auch von VB.NET abraten?
Ich möchte demnächst mal mit einfacher Spieleprogrammierung in VB.NET anfangen (erstmal 2D, dann später vllt 3D). Aber egal wo ich mal um ein paar Tipps und Ratschläge frage, wird mir von VB.NET abgeraten. Ich solle doch lieber C++ oder C# nehmen.
Warum ist das so?
Ok, C++ ist wohl mit die schnellste Sprache, aber VB.NET ist doch auch nicht zu langsam für einfache Spiele oder? (Wo würde es denn z.B. bei VB.NET anfangen zu ruckeln!?) Was ich gar nicht verstehen kann, warum mir einige eher zu C# raten. C# ist doch eigentlich genauso schnell wie VB.NET, nur die Syntax ist anders. Und XNA funktioniert ja auch für VB.NET. (Und es gibt ja auch andere Engines für VB.NET wie z.B. Irrlicht)
Würdet ihr mir auch von VB.NET abraten?