Splinter Cell - Double Agent - Shadermodell? geschlossen 

  • Ersteller Ersteller pHaRyNx
  • Erstellt am Erstellt am
Status
Für weitere Antworten geschlossen.
P

pHaRyNx

moin leute.

ich hab mir Splinter Cell Double Agent und jetzt klappt das spiel nicht...das info-programm (oder wie man es nennt) zeigt an, dass meine grafikkarte kein shadermodell 2.0 unterstützt...lässt sich das spiel nicht trotzdem spielen?

mein system:
amd64 3000+
ati radeon 9800 pro, 128mb
1,5 gb ram

mfg pHaRyNx
 
Da gibts ne Lösung:

Alle die keine Shader 3.o Karte haben probieren mal folgendes:

SplinterCell4.ini
open with wordpad, then find the line ...
SimpleShader=False
edit this line, change false to true, save the file, and you should have SM2.0 or shaders off.



mfg Undeath
 
@ undeath:Ja hab mit meiner alten graka *geforce4TI4200* auch bei Hitmann Blood money Pixel shader ausgestellt,das ende vom lied ich hab mir neuen PC gekauft weil das spiel dann kacke is es kann dann sein das dein spieler in manchen Perspektivel lila is weil die Sonne *die sag ich ma pixel shader 3 hat und aus der datei rausgenommen wurde*drauf scheint und die ganzen Level sehen scheiße aus ect...ich würd dir raten neue Graka zu kaufen^^
 
Tach

das mit dem Trick funzt bei Double Agent nich. Habs ausprobiert, immer noch der gleiche Fehler.

Irgendwie wars schon auf "True". Aber "False" geht auch nich...:eek:

Man kommt wohl nich um ne SM3.0 Karte rum...


MfG
 
ok, vielen dank. der trick geht wirklich nicht...in der ini stand schon simpleshader auf true...habs noch in false geändert...aber klappt nicht.

mfg pHaRyNx
 
Status
Für weitere Antworten geschlossen.
Zurück
Oben Unten