Starforce 3.7 - aus mit USB und SFCure

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Blazkowicz

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Das wars wohl mit USB-methode und SFCure, bleibt nur noch Daemon-tool v4

Lest selbst:

StarForce Technologies veröffentlicht Version 3.07 ihres Kopierschutzmechanismus

Seit dem 3. November 2005 existiert wieder ein Kopierschutz, welcher von keinem Kopier- oder Emulationsprogramm umgangen werden kann. StarForce Technologies stellte gestern in einer Pressemitteilung die neue Version ihres gleichnamigen Kopierschutzmechanismus vor. Dieser ist in der Lage auch die neusten Methoden zu verhindern, welche es ermöglichten eine StarForce Professional 3 geschützte Software auch ohne die Original Disk auszuführen.

Die ehemaligen Lösungen basierten alle darauf, den Schwachpunkt von StarForce Professional 3 auszunutzen, welcher in den IDE Treibern des Kopierschutzes lag. Durch diese Treiber hat StarForce Professional 3 vollen Zugriff auf ATAPI Laufwerke und kann so virtuelle Laufwerke von Realen unterscheiden. Allerdings ermöglichten die StarForce Treiber nicht den vollen Zugriff auf USB Laufwerke. Hatte man also seine IDE Laufwerke abgestöpselt konnte man mit Hilfe von RMPS die entsprechende Software starten.
Einige Fachleute waren der Meinung, dass diese Methode ewig funktionieren würde, da es schier unmöglich wäre auf USB Geräte vollen Zugriff zu erlangen. Sie begründeten ihre Theorie damit, dass jeder USB Controller einen Hersteller spezifischen Treiber benötigt und es somit nicht möglich wäre, diese Unmengen von Verschiedenen abdecken zu können.
Scheinbar hat StarForce Technologies trotzdem einen Weg gefunden USB Laufwerke zu überwachen. Erste Berichte über nicht mehr funktionierende Sicherheitskopien bekräftigen das. Näheres über die Änderungen, welche bei StarForce Professional 3 vorgenommen wurden, erfahren Sie im Changelog.

Nach diesem schweren Rückschlag bleibt nur noch zu hoffen, dass mit Daemon Tools v4 die Wende kommt. Wir werden Sie auf dem Laufenden halten.


Changelog:

Completely new protection possibilities:

New carrier type - DVD Keyless
External Binding. Now you can create your own binding using FrontLine.

New possibilities for DRM:

Limited functionality for the protected application.
Templates licensing models can be user-defined.
Possibility to specify the buy page.
Possibility to receive serial number operation reports (via e-mail only).
The registry path for the main trial mark can be user-defined.

Improvements

New protection against emulators and filters, including anti-filter protection for IDE, USB and IEEE1394. For 2000, Windows XP 32/64-bit, Windows Server 2003 32/64-bit. (There is no protection against emulators under Windows 9x and NT)
Disc version interface has been improved; the new messages are now more precise.
There is a new key format for CD Key. It is essential for CD Keyless and support of DVD Keyless. The old formats are supported as well.
SfUInt classes support has been included. It is recommended for better binding of the protection module.
 
Eh das ist mal richtig kacke. Heisst das die meisten Spiele ab dem 3.11 mit dem neuen Kopierschutz kommen?
 
Das klingt ja gar nicht schön, solche bösen Menschen, vor allem Sahnen die doch super mit diesem Kopierschutz ab, denn sowas will doch jeder (Spiele-)Hersteller, damit sich jeder das Spiel Orginal kaufen muss. Aber ich denke mal irgendwann wird es doch auch wege geben das zu umgehen zu können, wer weiß.

mfG
CrYstaLX
 
Ohman, dan wird man sich ja schon wieder was neues einfalles lassen müssen, :( aber ich denke allzulang bleibt der auch nicht ungeknackt.

Bis her hat man jeden neuen KS geknackt und der neue starforce wird daran auch nichts ändern.
 
hoffentlich benutzt net jeder hersteller den schutz vor allem nicht EA Games. wie soll ich dann nfs most wanted spielen können :confused: :D ?
 
Was von Menschen Hand programmiert wird, kann von Menschen Hand auch geknackt werden!! Sagte mal ein weiser Hacker... :D
 
schön und starforce 3.6 is eh schon geknackt. kommt zeit kommt rat. mehr kohle bekommen die auch nich, nich jeder der ein game kopiert hätte sich das auch gekauft.
 
Ich denk auch nich das sich der aufwand lohnt immer wieder neue Kopierschütze (Plural?? :) ) zu entwickeln. Wie gesagt geknackt werden sie alle früher oder später.
 
Es ist jetzt ein Game im europaeischen Lande mit SF 3.7 ausgestattet.

X3 - Reunion aus UK.
 
naja, is halt doof. Wir können nur hoffen dass nicht so viele games diesen Kopierschutz haben.
Aber in einiger Zeit wird auch dieser von irgendwelchen Freaks geknackt werden, da bin ich mir sicher.
Es gibt keinen Kopierschutz der "Unknackbar" ist

Hackmanno1
 
ist zwar scheisse, aber alles hat seine lösung!
früher dachte man auch man kann einen normalen kopierschutz nicht knacken!
ich denke mal das man diesen schutz auch knacken wird!
 
Jep, wie Cakir 89 schon gesagt hat, es ist zwar jetzt neu, aber das war mit den alten Starforce Versionen genau so. Als die neu waren war es auch fast unmöglich die du Cracken aber man hat es doch geschat.

Ganau so wird es auch hier wieder sein... jetzt unmöglich. Aber in eineigen Monaten wird dann schon wieder ein Weg gefunden den shice zu knacken...

Meinen Meinung...

Ciao

MfG
DJVAPCIC
 
Ich denke jedoch, dass nich alle Spieleentwickler auf den Kopierschutz zugreifen werden. Is einfach für manch einen zu teuer. Insbesondere jedoch bei Lizenzspielen, wie z.B. DTM 3 wird man wohl auf den Schutz nicht verzichten (können)

mfg
 
ich würde mal versuchen die treiber zu modifiziren das müste normalerweise der punkt sein wo man SF am leichtesten angreifen kann
 
X³ Reunion ist knackbar (Hab ich selbst schon geschafft)

Es hat also nicht Starforce 3.7 oder er funktioniert nicht.
 
ebson schrieb:
hat bei allen spielen bis jetzt hingehauen , auch bei fear

F.E.A.R. hat gar kein SF, das hat SafeDisc 4.6 also kann man das auch ohne abhängen spielen, man braucht nur antiblaxx oder vergleichbares (selbst getestet ;) )

greez catalyst

EDIT:// Sry meinte natürlich SecuROM *new* v7.0 !!
 
Blazkowicz schrieb:
Es ist jetzt ein Game im europaeischen Lande mit SF 3.7 ausgestattet.

X3 - Reunion aus UK.


auch darauf werden so asse wie du bald eine möglichkeit finden.da bin ich sicher.war bissher immer so
 
dtools 4 kann es umgehen
aber es ist nur ne zeitlang möglich
außer wenn dtools jetzt bald virtuelle ide lauferke rausbringt
wirde schwierig

zu EA

EA hat nen Vertrag mit ihrem Kopierschutzhersteller ( macrovision heißt der glaub ich).
Dieser besagt dass EA safdisc draufmachen muss!
Dieser Vertrag wurde gemacht als Safedisc noch ein starker Kopierschutz war.

EA würde sofort auf starforce umsteigen wenn sie dürften!
 
Retroman85 schrieb:
Was von Menschen Hand programmiert wird, kann von Menschen Hand auch geknackt werden!! Sagte mal ein weiser Hacker... :D

Genau das meine ich auch. Es gab bisher nichst das nicht gecrackt werden konnte, und es wird immer Fehler geben auch wenn sie immer kleiner werden....

MfG,
Diamond
 
Diamond schrieb:
Genau das meine ich auch. Es gab bisher nichst das nicht gecrackt werden konnte, und es wird immer Fehler geben auch wenn sie immer kleiner werden....

MfG,
Diamond


eigendlich denk ich auch das es immer wieder möglichkeiten geben wird.

nur was mir auffällt,es dauert immer länger bis ein crack kommt.bei den meisten neuen games kommt keiner mehr sondern es muss mit image gamacht werden.das zum teil mit nem voll image.
was ich sgen will ist;früher:game installieren-crack-zocken,jetz muss man sich mittlerweile tools anschaffen,virtuelle lw`s erstellen usw.

also ihr super cracker/Hacker bleibt am ball
 
Penna Z. schrieb:
eigendlich denk ich auch das es immer wieder möglichkeiten geben wird.

nur was mir auffällt,es dauert immer länger bis ein crack kommt.bei den meisten neuen games kommt keiner mehr sondern es muss mit image gamacht werden.das zum teil mit nem voll image.
was ich sgen will ist;früher:game installieren-crack-zocken,jetz muss man sich mittlerweile tools anschaffen,virtuelle lw`s erstellen usw.

also ihr super cracker/Hacker bleibt am ball
Ob Image oder crack soll mir eigentlich egal sein, Hauptsache man kann sich eine Sicherheitskopie erstellen die läuft. Für den Fall, dass die Originale mal kaputt geht. Ihr wisst was ich meine:D :D :löl: :fuck:
 
klar............damit wollt ich auch nur sagen dass es denk ich mal auch für die absoluten profis immer schwerer wird.es dauert halt immer länger und man braucht immer mehr tools
 
Naja ich fand die SFCure Mehtode eh nicht so dolle. Es gibt ja jetzt Daemontools 4
 
Libertyfighter schrieb:
Naja ich fand die SFCure Mehtode eh nicht so dolle. Es gibt ja jetzt Daemontools 4


das geht aber nicht bei mir wie du im tut beschrieben hast.ich seh kein unterschid zum alten dt4.ich schaffs einfach nich suffering oder pop zu knacken.
kommt das da auf die rheinfolge der installationen von den tools und dem game an?kann das sein?
 
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