Half-Life ²: Episode One

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    Moin

    Heute im Angebot:

    Half-Life ²: Episode One

    Quellcode

    1. Anmerkung: Theoretisch sollten alle Codes aus der Basisversion auch hier
    2. funktionieren, die Maps wurden angepasst)
    3. Starte das Spiel mit dem Parameter -console (Parametereinrichtung s.u.), sodass
    4. das Startkommando dann in etwa so aussieht:
    5. Laufwerk:\Valve\Steam\Steam.exe -applaunch 380 -console
    6. (Kleine Anmerkung: Natürlich musst du den Startparameter für Half-Life 2 -
    7. Episode Eins ändern und NICHT den für Steam.)
    8. Nun startet das Spiel direkt mit einer Eingabekonsole, in der die Cheats
    9. entweder sofort oder später eingegeben werden können. Während des Spiels ruft man
    10. die Konsole mit der [^]-Taste auf und schließt sie auch wieder damit. Bevor der
    11. Cheatmodus aktiv ist, musst du in der Konsole zunächst einmal pro Spiel das
    12. Kommando
    13. sv_cheats 1
    14. eingeben und danach stehen dir weitere Kommandos zur Verfügung:
    15. god God-Modus
    16. hurtme x Sich selbst x Schaden zufügen
    17. impulse 101 Alle Waffen
    18. notarget Unsichtbarkeit
    19. noclip Durch Wände gehen - No-Clipping-Modus
    20. sv_unlockedchapters 15 Alle Level auswählbar
    21. give x Erzeugt eine Waffe oder einen Gegenstand, wobei x sein kann
    22. Waffen:
    23. weapon_alyxgun
    24. weapon_ar1
    25. weapon_ar2
    26. weapon_bugbait
    27. weapon_cguard
    28. weapon_crowbar
    29. weapon_extinguisher
    30. weapon_flaregun
    31. weapon_frag
    32. weapon_gauss
    33. weapon_hopwire
    34. weapon_iceaxe
    35. weapon_physcannon
    36. weapon_physgun
    37. weapon_pistol
    38. weapon_rpg
    39. weapon_shotgun
    40. weapon_smg1
    41. weapon_smg2
    42. weapon_stickylauncher
    43. weapon_stunstick
    44. weapon_thumper
    45. weapon_sniperrifle
    46. weapon_rollerwand
    47. weapon_molotov
    48. weapon_manhack
    49. weapon_immolator
    50. weapon_irifle
    51. weapon_slam
    52. weapon_hmg1
    53. weapon_cubemap
    54. weapon_binoculars
    55. weapon_ml
    56. weapon_brickbat
    57. Gegenstände und Munition:
    58. item_box_buckshot
    59. item_box_mrounds
    60. item_box_sniper_rounds
    61. item_box_srounds
    62. item_healthkit
    63. item_battery
    64. item_suit
    65. item_ml_grenade
    66. item_ar2_grenade
    67. item_healthvial
    68. maps * Alle Maps / Kartennamen anzeigen lassen
    69. map x Lade eine Karte, wobei x sein kann:
    70. credits.bsp
    71. ep1_background01.bsp
    72. ep1_background01a.bsp
    73. ep1_background02.bsp
    74. ep1_c17_00.bsp
    75. ep1_c17_00a.bsp
    76. ep1_c17_01.bsp
    77. ep1_c17_02.bsp
    78. ep1_c17_02a.bsp
    79. ep1_c17_02b.bsp
    80. ep1_c17_05.bsp
    81. ep1_c17_06.bsp
    82. ep1_citadel_00.bsp
    83. ep1_citadel_01.bsp
    84. ep1_citadel_02.bsp
    85. ep1_citadel_02b.bsp
    86. ep1_citadel_03.bsp
    87. ep1_citadel_04.bsp
    88. +mlook Mouse Look AN
    89. viewmodel_fov # Setze Größe der Waffe fest (54 ist default)
    90. cl_showfps 1 Framerate anzeigen
    91. sv_gravity # Setzt den Schwerkraftswert auf #
    92. sv_friction # Setzt Bodenhaftung auf #
    93. sv_bounce # Aufprallstärke bei Kollisionen mit Objekten auf #
    94. ****
    95. Einrichten eines Start-/Kommandozeilenparameters:
    96. Die meisten Spiele legen bei der Installation einen Icon auf dem Desktop an.
    97. Diesen Icon klickt man mit der rechten Maustaste an, hält die Taste solange
    98. gedrückt, bis das Menü erscheint, dort wählt man VERKNÜPFUNG ERSTELLEN. Windows
    99. legt nun einen neuen Icon auf dem Desktop an, mit diesem wiederholt man die
    100. Prozedur und wählt nun EIGENSCHAFTEN. Beim Eintrag ZIEL steht der Befehl zum
    101. Starten des Spiels mit komplettem Pfad, dieser Eintrag muss verändert werden,
    102. meistens durch einen Parameter, den man einfach dahinter schreibt. Danach mit OK
    103. bestätigen und das Spiel über den neuen Icon starten.
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    hF & gL. ;)

    Greetz zimmer