Ich muss für die Schule ein kleines Übungsprogramm mit dem Borland C++ Builder 5 machen.
Die Elemente für die Graphische Oberfläche sind vorgegeben, es gibt nur einen Timer (Die Operationen "im" Timer werden nach einem einstellbaren Zeitintervall immer wieder aufgerufen).
Es geht darum, dass ein Spiel immer 20sec laufen muss, dass geht ja über den Timer. Allerdings gibt es noch verschiedene Level, in denen sich ein Ziel, das angeklickt werden muss und seine Position nach einer bestimmten Zeit ändert.
Jetzt weiss ich nicht, wie ich das mit der Positionsänderung des Zieles und der Gesamtzeit des Spiels in einen Timer reinbekommen kann. Ich kann das nur mit zwei Timern.
Hoffe mir kann jemand helfen.
lg lalala22
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