sorry da muss ich dir widersprechen.
es ist fakt: bei crysis haperts an der atmosphäre.
ja klar, ab und zu stürzt mal n flugzeug vor deiner nase ab und die richtigen atmosphärischen metall-quietsch-sounds gab in den zugegebermaßen coolen zwischensequenzen auch. aber es kommt halt irgendwie keine stimmung auf.
und ja du hast recht: es ist halt einfach geil, wenn ein panzer durch ein haus schiest (unter jubel deiner jungs) und ne fette rakete am horizont startet.
und dann schaut euch mal das level "assault" an, wo du diese flakpanzer zerstören musst. sobald du aus dem hoverteil aussteigst, merkst du richtig wie crytek versucht hier kriegsatmosphäre aufzubauen. das problem ist nur: es funktioniert nicht^^. wahllos schlagen ab und zu artillerie geschosse ein, die aber nur kleine rote explosionen sind und nichtmal rauchsäulen hinterlassen. das schaut sogar bei cod2 besser aus.
es fallen zwar "get down" rufe - aber weder sterben soldaten, noch wird man selber getroffen.
weiter unten trifft man dann ausnahmsweise auf andere soldaten, die kurzzeitig in die gleiche richtung laufen, aber dann stehenbleiben für den rest des levels. 5 minuten später ist man allein! sorry, ist das ein assault?
man geht also zum nächsten flakpanzer und erledigt die gegner, aber was passiert dann? die sonne geht auf, es ist tag, und es herrscht...stille.
ganz plötzlich sind alle kämpfenden flugzeuge verschwunden, keine artillierie, keine schreinden soldaten, nicht mal schüsse fallen. stattdessen zwitschert ein vogel...
naja, das ist ja nur das eine level, bemerkenswert finde ich aber, dass der entwickler hier offensichtlich versucht eine atmo aufzubauen. aber eben erfolglos.
ansonsten - warum geht man die ganze zeit alleine durch die gegend? warum bleiben kollegen zurück? warum hat man selber und psycho das gleiche ziel, aber geht 2 verschiedene wege - völlig grundlos?
logisch, es gibt auch level und sequenzen die richtig gänsehaut machen...zum beispiel der endkampf auf dem flugzeugträger, oder die stellen im eis. hat mir ja auch gut gefallen...aber das waren leider ausnahmen. viel zu oft greift man gleichausschauende dörfer an, nach dem gleichen prinzip, gleiche taktik, gleiche gegner. sachen wie geschickt deckung nutzen gibt es quasi dank cloak erst gar nicht. folgende strategie: hinter ecke gehn, schiessen tarnen schiessen tarnen bis keiner mehr da ist -> nächstes dorf.
von der crysis demo war ich ja schwer beeindruckt. aber das fast das ganze spiel so ist wie die demo (und da hat mich das dorf angreifen und jeep fahren schon gelangweilt) habe ich nicht geahnt.
also crysis ist schon allein wegen den effekten ein gutes spiel...aber zu sagen, dass es ein intensiveres spielerlebnis liefert als cod4 ist käse.