„OnLive“ bringt High-End-Spiele auf den PC

Voraussetzung ist eine mindestens zwei Mbit schnelle Verbindung.
:(
Da bin ich mit meinem DSL 3k ja sehr gut dabei.
An sich eine gute Idee, aber wenn ich 2mbit/s schon alleine für das herunterladen der Spiele benötige, werde ich mit vielleicht nicht online gegen andere flüssig zocken können.
Außerdem hat auch nicht gerade jeder DSL20000.
Warum soll es bald keine Konsolen mehr geben? Es wird eventuell weiterhin Spiele geben, die ausschließlich auf einer Konsole laufen.
Edit:
Außerdem wage ich es zu bezweifeln, dass die Crysis auf nem billig Rechner mit sehr schlechtem Prozessor ( ob von Intel oder AMD ) zum Laufen kriegen.
 
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kann mir nicht vorstellen, dass das funktionieren wird.
vor allem wollen die raubkopierern das handwerk legen....

Oliver95
 
Excellente Idee, wenngleich Illegal spielen dann praktisch unmöglich ist, abgesehen davon dass man ein paar Jährchen warten muss bis genug Leute so ne Anbindung haben.
 
hab da vor längerer zeit schon mal was drüber gelesen und stell mir heute auch noch die frage, wie das ganze funktionieren soll.
vorallem wenn man sich die bandbreiten im pc (fsb, ram, vram, hdd usw) mal anguckt, sind diese 250 kb/s von ner 2 mbit leitung einfach lächerlich...
 
warscheinlich läuft da nix mehr flüssig, sobald die 500 Kunden haben...

Die müssten ja ziemlich viel ziemlich leistungsstarke Server + Hardware haben.

Wenn man sich mal überlegt wie viele Server alleine RS schon hat nur um http-Downloads zu bewerkstelligen will ich garnicht wissen was die dann haben müssten und im Umkehrschulss, wie viel Geld man pro Monat zahlen müsste...


mfg Undeath
 
hab da vor längerer zeit schon mal was drüber gelesen und stell mir heute auch noch die frage, wie das ganze funktionieren soll.

Diese Frage stelle ich mir auch.
Kann mir vorstellen, dass es durchaus, auch trotz so einer schnellen Leitung zu Verzögerungen kommen kann. Die Server von denen müssen das ja auch erstmal die Daten bekommen, verarbeiten und wieder zurückschicken. Gerade wenn man gegen andere Spielen will kann ich mir nicht so recht vorstellen, dass es einwandfrei funktionieren wird.

halskrause schrieb:
sind diese 250 kb/s von ner 2 mbit leitung einfach lächerlich

Bin ein bisschen verwirrt.
Mit einer 2 Mbit Leitung bekomme ich doch keine 250 kb/s, oder? Wohl eher 2500 kb/s und das ist schon ein ordentlicher Wert wie ich finde. Gerade, da viele noch nicht ein mal DSL16000 in ihrer Stadt/Dorf zur Verfügung haben. Könnte also mMn noch ein wenig warten, bis die auch mit dem Internet so weit sind. :D
-> Gut, dann vergessen wir das mal ganz schnell wieder. :p

und im Umkehrschulss, wie viel Geld man pro Monat zahlen müsste

W0rd.
 
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2mbit entspricht der Downloadgeschwindigkeit von DSL2000, also wie hals schon richtig gesagt hat 250kbs.

Ich kann mir ehrlich gesagt auch nicht wirklich vorstellen wie das funktionieren soll, aber da jetzt drüber zu urteilen wenn es noch niemand testen konnte bringts ja auch nicht. Erstmal abwarten was da kommt.

@undeath: Ein einziger guter Server ist locker in der Lage die CPU-Berechnungen von locker 5-10 Instanzen Crysis zu übernehmen. Ich denke grade mit mehr Masse wird das ganze immer rentabler weil man die Server in der Farm immer mehr spezialisieren kann.
Gespannt bin ich dabei vor allem auf die Grafikberechnungen, wäre schon sehr ironisch wenn die Grafikkarte jetzt aus den home-pcs verschwindet und in die Server wandert :D

P.S. Ich denke nicht das diese Technologie in erster Linie darauf abzielt Konsolen zu ersetzen, das stellt der Artikel falsch dar. Das ist etwas was vielleicht eintreten wird wenn sich das Ganze mal durchgesetzt hat.
 
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wird sich niemals durchsetzen

viel spaß dabei nintendo und sony die rechte für mario, zelda. metroid, tekken, etc. abzuluchsen

aber 0815 billig games lassen sich bestimmt auch gut verscherbeln

achja. jeder hat ja auch noch bluetooth und zwei wiimotes für die wii steuerung
 
Also für mich hört sich das ja ziemlich utopisch an.
Wenn man bedenkt, dass selbst Bilder mit einem 2 Mbit Inet Zugang manchmal noch mehrere Sekunden brauchen um geldaen zu werden, kann ich mir sowas beim besten Willen nicht wirklich vorstellen.

Aber ich lass mich gerne (!) eines Besseren belehren.
 
Ein Spiel läuft ja oftmals mit 50 Bildern die Sekunde, wie soll das ganze übers Internet überhaupt gehen? Auch wenn im Artikel erwähnt wird, dass das stark komprimiert ist, ich wiß ja nicht.

Sicherich ist zukünftig sowas durcshetzbar bei steigendem DSL doch brauchen die ja auch ne ordentliche Hardware denn irgendwo muss ja das Spiel laufen, mit dieser Methode wird das Spiel hald auf deren Servern berechnet und dann über Internet an die Kunden geschickt.

Aber wieivel kostet sowas dann im Monat? Kann mir da preise von 50€ pro Spiel bzw. sind ja eh dann Abos gar nicht so billig vorstellen.

Auch ist wieder der Nachteil dass man nonstop Internet benötigt und z.B. Downloads nebenbei so noch schlechter möglich sind als ein Spiel dass ich so installiert habe.
Sicher ist Streamen für Hersteller besser, aber als Endverbraucher bin ich so mit ner ordentichen Gamingkiste sehr glücklich.

Auch finde ich wird in dem Thread so extrem über KOnsolenpreise geredet, hallo ne XBOX360 kostet nichtmal 200 € und ist ein extrem leistungsfähiges Rechenmonster dass jedes Spiel bewältigt mit geiler Grafik.

Auch denke ich sind beim PC ja vor allem die Vorteile der multifunktionalen Nutzung, ich hab keinen GamingPC nur fürs zocken sondern nutz ihn in allen Bereichen, sei es packen/entpacken, Videos codieren oder damit mit Photoshop oder Word arbeiten, ich bin daher vom PC so überzeugt da ich mit einem guten PC schnell und bequem machen kann was ich will und am PC sogut wie alles technisch möglich wäre.

Ich möchte da keinen P4 mehr haben ;)
 
Klingt geil, kann ich mir aber auch nur schwer vorstellen. Vorallem bei Grafikbomben wie Crysis oder zukünftige Spiele braucht man doch ne mega Leitung. Kann ich mir mit so nem mikrigem DSL2000 Anschluss nicht vorstellen.
Mit VDSL würde das bestimmt gut funktionieren, aber wer hat das schon? :D
 
Hier auch noch ein kleiner Bericht dazu:

Die US Firma “OnLive” will mit einer neuen Entwicklung aufwändige Spiele auf Billig-Hardware zum Laufen bringen. 7 Jahre feilte das Unternehmen an dieser Technologie, die der Playstation, Xbox und Wii die komplette Existenz rauben soll.

„OnLive“ will dabei selbst aufwändigste 3D-Grafiken innerhalb von Millisekunden auf die Hardware des Kunden übertragen. Der Kauf der jeweiligen Spiele wird somit überflüssig, da diese auf den Servern des Unternehmens liegen und wahrscheinlich als Abo vermarktet werden. Voraussetzung ist mindestens ein 2 MBit/s Anschluss. Ab 5 MBit/s gibt es dann die volle OnLive-Auflösung von 1.280 x 720 Pixeln (720p) bei 60 Bildern/s.

Der Nutzer benötigt dazu lediglich ein knapp 1 MB großes Plug-In, um die von den Servern gestreamten Daten zu empfangen bzw. die Eingabesignale an den Dienst zu schicken. Eine eigene Set-Top-Box ist ebenfalls im Gespräch.

„Die Grafikwiedergabe war äußerst flüssig“, so der US-Technikblog „Venturebeat“, der der den Dienst bereits testen durfte. Wie das Unternehmen diesen Vertrieb ermöglicht, ist allerdings noch unbekannt. Vermutet wird ein spezieller Algorithmus, der die Daten extrem komprimiert.

Zahlreiche Publisher wie Electronic Arts, THQ, Take-Two Interactive, Codemasters, Eidos, Atari, Warner Bros., Epic Games und Ubisoft stehen bereits hinter dem Projekt, das Raubkopien unmöglich macht. Dabei sollen bereits 16 Spiele zum Start Ende des Jahres bereit stehen.

Sollte „OnLive“ wirklich das bieten, was es verspricht, und sich entsprechend durchsetzen, revolutioniert diese Technologie den gesamten Spielemarkt. Konsolen wie die von Sony und Microsoft, sowie teure PC-Hardware würden überflüssig werden, ebenso einschlägige Einzelhändler.

onlive2.jpg

Ich sehe das noch sehr skeptisch - das soll erstmal rauskommen und dann sehen wir weiter ob das wirklich so gut läuft.

Außerdem kann die Aulösung von 1.280 x 720 Pixel wohl nicht wirklich der PS3 Paroli bieten.

mfg
Key
 
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Klingt geil, kann ich mir aber auch nur schwer vorstellen. Vorallem bei Grafikbomben wie Crysis oder zukünftige Spiele braucht man doch ne mega Leitung. Kann ich mir mit so nem mikrigem DSL2000 Anschluss nicht vorstellen.
Mit VDSL würde das bestimmt gut funktionieren, aber wer hat das schon? :D

schonmal HD videos gestreamt?
ist doch im prinzip nichts anderes. Zumal im bericht auch noch steht, dass es durch einen komplexen Algorithmus stark komprimiert wird, von daher sehe ich da keine probleme.

Die Idee an sich find ich gut, spar' ich mir nen neuen rechner :)

gruß
 
....bzw. die Eingabesignale an den Dienst zu schicken.
noch so n ding was mich ziemlich stutzen lässt. bedeutet ja, wenn man mal einen nicht so berauschenden ping von 50 - 100 ms hat, dauert das schon fast ne "ewigkeit" bis sich auf dem bildschirm was tut.
inputlag neu definiert würd ich mal sagen....
 
Ping von unter 1ms ? Nie im Leben.
Vor allem nicht, wenn die Server in Amerika (Weiß nicht ob das stimmt) liegen.
Achja @Darkfire:
Lol^^ Selbst mit nem Gaming Pc kann man Entpacken,Codieren und Videos sowie Grafiken bearbeiten.
Und wie kommst du darauf, dass ein Spiel normalerweise mit 50 fps läuft?

Und @Yoda
Soweit ich weiß hängt das nicht unbedingt von deiner Internetgeschwindigkeit ab.
Wenn die Server der Homepage schnell sind, haste auch die Seite schnell aufgebaut.

Und zu den Preisen für die Abos denke ich, dass niedrige Preise ein muss sind.
Würden sie zu hohe Preise ansetzen, würden sie wenig Kunden haben. Das liegt auf der Hand. Aber bei geringen Preisen und steigenden Trend würden sie mehr Kunden haben.
Und das wissen die auch.
 
@affe34:
Ich bezweifle sehr stark das die Konsolen es nicht mehr geben wird, die Spiele PCs wie man sie kennt wird es nicht mehr geben. Denn so könnte das ganze aussehen, kleines kästchen mit USB und ein Gamepad. Schaut für mich also mehr nach Konsole aus wie nach einen PC auch wenn dieses an den PC dann angeschlossen wird.

onlive2.jpg


@MrTintenfisch:
Das ganze funktioniert nur über das Internet, und die Rechnen Power soll direkt von den Server kommen. Wie und ob das überhaupt so funktoniert wie sie sich das vorstellen weis ich nicht, will nun aber auch nicht behaupten das geht nicht. Denn die Entwicklung hat uns da oft schon eines besseren belehrt.

Was nun aber die Frage ist was man für einen PC braucht das die neue Hardware und die Software auch läuft.

@OLIVER95:
das ganze wäre sogar sicherer, denn wenn ich mich nun nicht täusche ist es bei Video OnDeman anbietern nicht möglich Illegal an die Ware, ran zukommen. Ich lasse mich aber nun gerne eines besseren belehren.

@Toxido:
Das eventuell Komplett Abgedeckt ist das man überall eine Mindestenes 2 Mbit Leitung hat bezweifle ich, da es viele Dörfer etc gibt wo die Anbieter sagen es lohnt sich nicht eine andere Leitung darein zu legen. Daher denke ich wird sich das nicht so wirklich durchsetzten. Warum sollte sich das nun ändern?

@Key:
Der Post mit der Grafik ist doch ein Witz oder? Top Title auf der PS3 was die Grafik angeht sind nur 720p also genau diese Auflösung was das teil schaffen würde.


Ich denk genrell das dies nicht eintretten wird und allein aus den Grund das der Mensch ein Sammler ist und gerne Seine Spiele und auch Filme in einen Regal stehen haben will (wenn man schon dafür zahlt). Die Video OnDeman sachen haben sich ja auch nicht so wirklich durch gesetzt die Filme gibt es immer noch auf DVD und BluRay und ich bin mir auch sicher das das locker die nächsten 10Jahre auch noch so sein wird.




greez
 
Ping von unter 1ms ? Nie im Leben.
Vor allem nicht, wenn die Server in Amerika (Weiß nicht ob das stimmt) liegen.

Wir tricksen die Physik aus - Teil 1

Wenn Du eine Zeit von 1ms zugrunde legst, darf der Server ja nur in einer gewissen Distanz zu Dir stehen.
Da sich Information höchstens mit Lichtgeschwindigkeit ausbreiten kann, darf der Server maximal 300 km von Dir entfernt stehen. Soweit die Theorie.
Jetzt gilt für Kupfer aber nicht die Lichtgeschwindigkeit, und andere Einflußfaktoren wird es sicherlich auch noch geben, so daß die 300 km Distanz wohl viel zu hoch angesetzt sind.


Offtopic ----> Game Talk


Linda
 
Linda das ist eine interessante Theorie :P, bleiben wir jedoch auf der realistischen Seite der Macht wissen wir doch beide, dass ein Ping von unter 1ms nicht möglich ist :) Das soll zwar nicht heißen, dass es unmöglich ist... aber die nächsten Jahre wird dies nicht der Fall sein.
Ich habe ja sogar einen 8er Ping auf einer Lan wo der Server 1m neben mir steht ^^
 
@Toxido:
Das eventuell Komplett Abgedeckt ist das man überall eine Mindestenes 2 Mbit Leitung hat bezweifle ich, da es viele Dörfer etc gibt wo die Anbieter sagen es lohnt sich nicht eine andere Leitung darein zu legen. Daher denke ich wird sich das nicht so wirklich durchsetzten. Warum sollte sich das nun ändern?
greez

Hä? Ich kapier deinen Satz nicht ganz.. Falls du meinst, es ist unrealistisch, dass alle mindestens eine 2 mbit Leitung haben, dann stimm ich dir voll zu und habe nie was anderes gesagt... ;)
 
Diese Idee finde ich sehr interessant. Weiß zwar noch nicht genau, wie das alles klappen soll, aber ich werde es mit Interesse weiterverfolgen.

MfG Scarecrow
 
es ist unrealistisch, dass alle mindestens eine 2 mbit Leitung haben

Sprechen wir hier wirklich von einer Sache?
DSL2.000 oder DSL20.000?
Denn ich mein, DSL2k wird man noch grade so (:D) hinbekommen können, auch in vielen Dörfern.
Das alles verwirrt mich so ein wenig. :confused:
-> Verwirrend fand ich, dass dann der DSL2k Anschluss für viele "unrealistisch" ist. Daher stammt die Verwirrung.
Ein 2k Anschluss sollte dementsprechend heutzutage vielerorts verfügbar sein.
 
Zuletzt bearbeitet von einem Moderator:
ein anderer interessanter Punkt ist der des "Vermutet wird ein spezieller Algorithmus, der die Daten extrem komprimiert"

fordert nicht dies meist dann wieder eine enorme Rechenleistung, die zumidnest nicht mit BilligRechner zu bewerkstelligen sein dürfte

anderenfalls ist es wirklich eine unerwartete Neuerung, die alles revolutionieren WIRD ;)
 
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