Rosenrot
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- Dez. 2007
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- 1.151
Für mich völliger Quark...
Ersteinmal müssten die Daten wieder lesbar gemacht werden - das dauert seine Zeit.
Das Problem sehe ich woanders:
Wenn ein Server die Berechnungen für Crysis 16x ausführen müsste, wird es verdammt eng. Das kann man verhindern indem man das Game PERFET an die Serverhardware anpasst. Das wiederrum ebdeutet das sich die Games ab einem bestimmten Zeitpunkt nicht mehr weiterentwickeln könnten. Bzw man braucht für neue Games neue Server.
Aber hey, ne Runde WW2 mit Cryengine2 hätte was - an der Ostfront, mit 5k Playern auf jeder Seite
Ersteinmal müssten die Daten wieder lesbar gemacht werden - das dauert seine Zeit.
Das Problem sehe ich woanders:
Wenn ein Server die Berechnungen für Crysis 16x ausführen müsste, wird es verdammt eng. Das kann man verhindern indem man das Game PERFET an die Serverhardware anpasst. Das wiederrum ebdeutet das sich die Games ab einem bestimmten Zeitpunkt nicht mehr weiterentwickeln könnten. Bzw man braucht für neue Games neue Server.
Aber hey, ne Runde WW2 mit Cryengine2 hätte was - an der Ostfront, mit 5k Playern auf jeder Seite

Hätte so gern getestet ob UT3 auf meiner Kiste wirklich online in High Quality läuft......

